네트워크 스트림 끝포인트끼리 연결하기
- 업데이트 날짜:2025-08-27
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[네트워크 스트림 발신자 끝포인트 생성] 함수는 실행 시 발신자 끝포인트를 생성하고 수신자 url 입력에서 지정한 URL을 사용하여 [네트워크 스트림 수신자 끝포인트 생성] 함수로 생성한 수신자 끝포인트에 연결합니다. 끝포인트끼리 연결되면 유효한 네트워크 스트림이 생성됩니다.
이 입력을 연결하는 것은 유효한 네트워크 스트림을 생성하는 여러 방법 중의 하나입니다. 또한 수신자 url 입력을 연결하지 않은 상태로 놔두어도 괜찮습니다. 그러나 이번 경우에는 반드시 발신자 끝포인트의 URL을 [네트워크 스트림 수신자 끝포인트 생성] 함수의 발신자 url 입력에 연결해야 합니다. 이 두 방법은 동등하며, 수신자와 발신자 끝포인트를 연결함으로써 유효한 네트워크 스트림을 생성합니다.
다음 테이블은 이 두 방법의 사용 예제를 보여줍니다.
| 발신자 끝포인트 | 수신자 끝포인트 | 노트 |
|---|---|---|
| | | 끝포인트를 이런 방법으로 설정하면, 발신자 끝포인트가 수신자 끝포인트와 연결을 형성합니다. 그러므로, 수신자 끝포인트에 연결되는 발신자 끝포인트를 바꿀 수 있습니다. |
| | | 끝포인트를 이런 방법으로 설정하면, 수신자 끝포인트가 발신자 끝포인트와 연결을 형성합니다. 그러므로, 발신자 끝포인트에 연결되는 수신자 끝포인트를 바꿀 수 있습니다. |