네트워크 스트림의 발신자 끝포인트를 생성합니다. [네트워크 스트림 수신자 끝포인트 생성] 함수로 수신자 끝포인트도 생성하지 않는 한 이 함수는 실행되지 않습니다. 이 함수의 수신자 url 입력이나 [네트워크 스트림 수신자 끝포인트 생성] 함수의 발신자 url 입력 중 하나를 반드시 연결해야 합니다. 이러한 입력을 연결하지 않는 경우, 끝포인트는 네트워크 스트림을 생성하지 않습니다. 이 함수 사용에 대한 더 자세한 정보는 어플리케이션 사이에서 데이터 스트리밍하기 및 명령 전송하기 토픽을 참조하십시오.


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입력/출력

  • ci32.png 타임아웃(ms) (-1)

    타임아웃(ms)은 이 끝포인트가 다른 끝포인트에 연결하기를 기다리는 시간을 밀리초 단위로 지정합니다. 기본값은 -1로, 끝포인트가 무한정 기다림을 의미합니다. 끝포인트가 연결되기 전에 타임아웃이 만료되는 경우, 이 함수는 에러를 반환합니다.

  • ci32.png 발신자 버퍼 크기

    발신자 버퍼 크기는 쓰기 버퍼의 크기를 원소 개수로 나타냅니다. 최소 크기는 1 원소입니다.

  • cstr.png 발신자 이름

    발신자 이름은 끝포인트의 이름을 지정합니다. 이 이름에 부분을 추가하여 여러 끝포인트를 구성할 수 있습니다. 이미 같은 컴퓨터의 다른 끝포인트에 속해있는 이름을 지정하는 경우, LabVIEW는 실행할 첫번째 끝포인트를 생성하고 두번째에서 에러를 반환합니다. 이 끝포인트가 네트워크 스트림을 사용하는 여러 어플리케이션을 실행하는 컴퓨터에 있는 경우, 이 끝포인트에 반드시 이름 대신 끝포인트 URL을 설정해야 합니다.

  • cstr.png 수신자 URL

    리더 URL은 연결하려는 리더 엔드포인트의 URL을 지정하는 곳입니다. 이 입력을 연결하지 않는 경우, 이 끝포인트는 수신자 끝포인트에 연결하려고 시도하지 않습니다. 대신 수신자 끝포인트의 연결을 기다립니다. 그러므로 이 입력이나 [네트워크 스트림 수신자 끝포인트 생성] VI의 발신자 url 입력 중 하나를 연결하여 유효한 네트워크 스트림을 생성해야 합니다. 이러한 옵션에 대한 추가적인 정보는 네트워크 스트림 끝포인트 연결하기 토픽을 참조하십시오.

  • cpoly.png 데이터 타입

    데이터 타입은 스트림에 쓰려는 원소의 데이터 타입입니다. 이 데이터 타입은 [네트워크 스트림 수신자 끝포인트 생성] 함수의 데이터 타입 입력과 반드시 일치해야 합니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • cu32.png 원소 할당 모드

    원소 할당 모드는 끝포인트가 생성될 때 버퍼 메모리를 할당할지 여부를 지정합니다. 기본 모드는 필요할 때 할당입니다. 할당 모드 지정은 스칼라 데이터 타입이 아닌 데이터 타입의 전송에만 영향을 줍니다.

    필요할 때 할당는 각 데이터 요소를 저장하는 데 필요한 메모리가 요소가 버퍼에 들어갈 때 할당되도록 지정합니다.
    미리 할당는 엔드포인트가 생성될 때 버퍼 메모리 할당이 발생하도록 지정합니다. 데이터 타입 입력에 연결된 원소가 각 원소에 대해 할당할 메모리의 양을 결정합니다. 런타임 도중 큰 원소가 버퍼에 더해진 경우, 추가 메모리가 다이나믹하게 할당됩니다.
  • igenclassrntag.png 발신자 끝포인트

    발신자 끝포인트는 발신자 끝포인트의 참조를 반환합니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.