공유 변수와 기타 NI-PSP 데이터 아이템을 컨트롤 및 인디케이터에 연결하기
- 업데이트 날짜:2025-08-27
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컨트롤 및 인디케이터로 데이터를 읽고 쓰려면 프로젝트 탐색기 윈도우에서 VI의 프런트패널로 공유 변수를 끌어 옮겨서 공유 변수에 연결된 컨트롤을 생성합니다. 또한, 다음 단계를 완료하여 더 많은 설정 옵션을 지정하거나 별도의 프로젝트에서 공유 변수를 읽고 쓸 수 있습니다.
- 프런트패널의 객체에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 프로퍼티를 선택하여 객체의 프로퍼티 대화 상자를 디스플레이합니다.
- 데이터 연결 페이지를 탐색합니다.
- 데이터 연결 선택 리스트에서 공유 변수 엔진(NI-PSP)을 선택합니다.
- 프런트패널 객체를 연결하려는 공유 변수나 NI-PSP 데이터 아이템을 선택합니다.
- 팀색 버튼을 클릭하여 소스 아이템 선택 대화 상자를 디스플레이합니다.
- 네트워크 소스 풀다운 메뉴의 다음 옵션에서 선택합니다:
- 프로젝트 아이템을 선택하여 프런트패널 객체를 현재 프로젝트의 공유 변수에 연결합니다.
- 네트워크 아이템을 선택하여 프런트패널 객체를 다른 프로젝트의 공유 변수나 기타 NI-PSP 데이터 아이템에 연결합니다. 노트 공유 변수 또는 데이터 아이템을 이동시키거나 네트워크에서 이용할 수 없게 되면, 사용자 VI는 깨집니다.
- 공유 변수나 NI-PSP 데이터 아이템을 선택한 후 확인 버튼을 클릭합니다.
- 데이터 연결 페이지의 접근 타입 풀다운 메뉴 아래에서, 다음 옵션을 선택하여 프런트패널 객체가 공유 변수나 데이터 아이템과 상호작용하는 방법을 지정합니다:
- 읽기 전용을 선택하여 공유 변수나 데이터 아이템에서 읽습니다.
- 쓰기 전용을 선택하여 공유 변수나 데이터 아이템에 씁니다.
- 읽기/쓰기를 선택하여 공유 변수나 데이터 아이템에서 읽고 씁니다.
- 확실한 연결 방법에 대한 정보는 프런트패널 연결의 문제 해결을 참조하십시오.