입력 색과 지정하는 퍼센트에 기초하여 입력 색에 잘 맞는 하이라이트와 그림자 색조의 두 새로운 색을 반환합니다.

하이라이트 색을 사용하여 3차원으로 음영진 객체를 생성할 수 있습니다.


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입력/출력

  • cu32.png 색 입력

    색 입력은 반환된 하이라이트와 그림자 색의 기초가 되는 입력 색입니다.

    색 상자 상수를 이 입력에 연결할 수 있습니다.

  • cdbl.png 퍼센트(30)

    퍼센트는 새로운 색의 하이라이트와 그림자의 정도를 결정합니다.

    기본값은 30 퍼센트입니다.

  • iu32.png 하이라이트

    하이라이트는 입력 색에 대한 하이라이트와 일치하는 새로운 색입니다.

  • iu32.png 그림자

    그림자는 입력 색에 대한 그림자와 일치하는 새로운 색입니다.