3D 객체의 렌더링 모드를 지정합니다.


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입력/출력

  • cenum.png 면 고르기 모드

    면 고르기 모드는 객체의 정면 방향 다각형 및 후면 방향 다각형이 보이는지 여부를 지정합니다.

    0값 상속 -부모 개체의 모드를상속합니다.
    1컬링 없음 -앞면과 뒷면이모두표시됩니다.
    2뒷면 컬링 - 앞면만표시합니다.
    3앞면 컬링 - 뒷면만표시합니다.
    4양면 컬링 -앞면이나 뒷면이 모두 표시되지 않습니다.
  • cenum.png 앞면 모드

    앞면 모드는 객체의 두르기 순서(winding order)를 지정합니다. 면 고르기 모드는 이 입력을 해석하여 객체의 다각형이 보이는지 여부를 결정합니다.

    0값 상속 -부모 개체의 모드를상속합니다.
    1시계 반대 방향 -개체가 정면을 향합니다.
    2시계 방향 -개체가 뒷면을 향합니다.
  • csobjref.png 장면 객체 입력

    장면 객체 입력은 조작하려는 장면에 대한 참조를 지정합니다.

  • cenum.png 모드

    모드는 3D 객체를 그릴 때 사용하는 메소드를 지정합니다.

    0값 상속 (기본값)-부모 개체의 그리기 스타일을 상속합니다.
    1점 -개체의 꼭지점에 점을 배치하여 개체를그립니다.
    2와이어프레임 -정점에서 연결되어 경계 지오메트리를 형성하는 선분으로 개체를그립니다.
    3다각형 -완전히 경계가 있고 채워진 지오메트리로 개체를그립니다.
  • cdbl.png 크기

    크기는 기하를 그릴 때 사용하는 포인트의 크기를 지정합니다. 값을 -1로 설정하여 상위 객체의 포인트 크기를 상속합니다. 기본값은 -1입니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • isobjref.png 장면 객체 출력

    장면 객체 출력은 장면 객체에 대한 참조를 반환합니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.