새 빛
- 업데이트 날짜:2025-07-30
- 2분 (읽기 시간)
3D 장면의 새 빛 소스를 생성합니다.

입력/출력
무한대에서
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무한대에서는 빛 소스가 장면에서 무한대의 거리에 있는지 여부를 지정합니다. 무한대에서가 참일때, 모든 빛이 장면을 병렬로 비춥니다. 기본값은 거짓입니다.
빛 번호
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빛 번호는 빛을 식별하는데 사용되는 인덱스 또는 정수입니다. 빛 번호는 반드시 0에서 7 사이의 값이어야 합니다. (0과 7 포함) 3D 장면에서는 빛을 8개 이상 인덱스할 수 없습니다.
에러 입력(에러 없음)
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에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.
새 빛 참조 번호
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새 빛 참조 번호는 빛에 대한 참조입니다.
에러 출력
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에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다. |
예제
LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.
- labview\examples\Controls and Indicators\Graphs and Charts\Math Plots - 3D (ActiveX)\3D Curve Graph (ActiveX).vi
무한대에서
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빛 번호
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에러 입력(에러 없음)
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새 빛 참조 번호
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에러 출력
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