3D 장면에서 그 이상에서는 객체를 그릴 수 없는 평면을 정의합니다.


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입력/출력

  • cnclst.png 평면

    평면은 평면 방정식의 네 계수로 구성된 클러스터입니다.

  • csgl.png A

    A는 평면 방정식의 A 계수를 지정합니다.

  • csgl.png B

    B는 평면 방정식의 B 계수를 지정합니다.

  • csgl.png C

    C는 평면 방정식의 C 계수를 지정합니다.

  • csgl.png D

    D는 평면 방정식의 D 계수를 지정합니다.

  • ci32.png 숫자

    번호는 평면을 식별하는데 사용되는 정수입니다. 번호는 반드시 0에서 5 사이의 값이어야 합니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • isclipref.png 새 절단 평면 참조 번호

    새 절단 평면 참조 번호는 절단 평면에 대한 참조입니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.

  • 절단 평면의 포인트 좌표는 다음 방정식으로 결정됩니다:

    Ax+By+Cz+D = 0

    LabVIEW는 평면의 방향을 바탕으로 객체가 나타나는 평면의 면을 결정합니다. 상수 1, 1, 1, 0으로 정의된 평면은 상수 -1, -1, -1, 0으로 정의된 평면와 반대 방향입니다.