3D 직각좌표 회전(방향)(배열)
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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방향 메소드를 사용하여 3차원 직각좌표를 시계 반대 방향으로 회전합니다. 데이터를 X 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.

입력/출력
X
—
X는 입력 x 좌표를 지정합니다.
Y
—
Y는 입력 y 좌표를 지정합니다.
Z
—
Z는 입력 z 좌표를 지정합니다.
회전 행렬
—
회전 행렬은 3 x 3 방향 코사인 행렬을 지정합니다. 회전 행렬 타입이 방향 코사인인 경우, 회전 행렬의 각 원소는 [-1, 1] 범위 내에 있어야만 합니다.
회전 행렬 타입
—
회전 행렬 타입은 회전 행렬이 방향 각도를 포함하는지 또는 방향 코사인을 포함하는지 여부를 결정합니다.
X 출력
—
X 출력은 회전된 x 좌표를 반환합니다.
Y 출력
—
Y 출력은 회전된 y 좌표를 반환합니다.
Z 출력
—
Z 출력은 회전된 z 좌표를 반환합니다.
에러
—
에러는 VI로부터 모든 에러 또는 경고를 반환합니다. 에러를 [에러 코드를 에러 클러스터로] VI에 연결하여 에러 코드 또는 경고를 에러 클러스터로 변환할 수 있습니다. |
다음 그림과 같이 점 P의경우 α, β, γ는 벡터 OP의 방향 각도입니다:

방향 각도의 코사인은 방향 코사인입니다.
회전 이전에, 포인트 P의 좌표는 (x, y, z)입니다. 회전 이후에, 포인트 P의 좌표는 (x', y', z')입니다. 이 때

A는 다음으로 정의되는 회전 행렬입니다:

α1,β1,γ1은 X, Y, Z축에 대한 X'축의 방향 각도입니다.α2,β2,γ2는 X, Y, Z축에 대한 Y'축의 방향 각도입니다.α3,β3,γ3은 X, Y, Z축에 대한 Z'축의 방향 각도입니다.
X
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회전 행렬
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회전 행렬 타입
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X 출력
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에러
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