ポートまたはサービス名のUDPソケットを開きます。

UDPを閉じる」関数でソケットを閉じます。「UDPマルチキャストを開く」VIをこの関数の代わりに使用して、UDPマルチキャストソケットの読み取り、書き込み、または読み書きが可能な接続を開きます。 UDP Write 機能を使って、 NI Service Locatorにサービス名とともに登録されているポート番号を問い合わせる。


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入力/出力

  • cu32.png ネットアドレス

    ネットアドレスはリスンするネットワークアドレスを指定します。2つのイーサネットカードなど、複数のネットワークカードがあり、指定されたアドレスのカードのみリスンする場合に役立ちます。ネットワークアドレスを指定しない場合、LabVIEWはすべてのネットワークアドレスでリスンします。この関数は、デフォルトのネットワークアドレスのみでブロードキャストを行います。

    文字列をIPアドレスに変換」関数を使用して、現在のコンピュータのIPネットワークアドレスを取得します。

    (VxWorks)VxWorksが動作するターゲットのネットワークカードからブロードキャストを送信し、同じネットワークカードでブロードキャストを受信することはできません。

    (Linux、Mac、VxWorks) この端子を配線すると、ブロードキャストを受信できません。

  • cu16.png ポート

    ポートは、UDPソケットを作成するローカルポートです。

  • cstr.png サービス名

    サービス名は、ポート番号の既存のリファレンスを作成します。サービス名を指定する場合、LabVIEWはNIサービスロケータを使用してサービス名とポート番号を登録します。

  • ci32.png タイムアウト (ms) (25000)

    タイムアウト (ms) は、関数が完了してエラーを返すまで関数が待機する時間をミリ秒で指定します。デフォルト値は25,000ミリ秒 (25分) です。値-1を指定すると無限に待機します。

  • cerrcodeclst.png エラー入力 (エラーなし)

    エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。

  • iudpncrn.png 接続ID

    接続IDは、UDPソケットを固有に識別するネットワーク接続refnumです。この値を使用して、後に続くVIの呼び出しでこのソケットを参照します。

  • iu16.png ポート

    ポートは、この関数が使用したポート番号を返します。入力ポートが0でない場合、出力ポート番号は入力ポート番号と等しくなります。0をポート入力に配線し、オペレーティングシステムが有効と判断する利用可能なUDPポートを動的に選択します。

    Internet Assigned Numbers Authority (IANA) により定義されているとおり、有効なポート番号の範囲は49152~65535です。Well Knownポートの範囲は0~1023、Registeredポートの範囲は1024~49151です。一部のオペレーティングシステムは、IANA規格に準拠していません。たとえば、Windowsは1024~5000の範囲のダイナミックポートを返します。

  • ierrcodeclst.png エラー出力

    エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。

  • サンプルプログラム

    LabVIEWに含まれている以下のサンプルファイルを参照してください。

    • labview\examples\Data Communication\Protocols\UDP\Simple UDP\Simple UDP.lvproj
    • labview\examples\Data Communication\Protocols\UDP\UDP Named Service\UDP Named Service.lvproj