サウンド出力書き込み(SGL)
- 更新日2025-07-30
- 4分で読める
サウンド出力デバイスへデータを書き込みます。連続して書き込む場合、「サウンド出力構成」VIを使用してデイバスを構成する必要があります。使用する多態性インスタンスを手動で選択する必要があります。
メモ SGLインスタンスを使用して、サウンドデータに単精度浮動小数を使用する波形からのデータを書き込みます。

入力/出力
タスクID
—
タスクIDは、処理または入力する構成済みデバイスからのサウンド処理です。 タスクIDは「サウンド出力構成」VIで生成されます。
データ
—
データはサウンドデータを内部バッファに書き込みます。マルチチャンネル音響集録結果を示すデータは、波形データタイプの配列となっています。配列の1要素が1チャンネルのデータとなります。 指定されたデータタイプによってサウンドデータの値の範囲が決定されます。
エラー入力 (エラーなし)
—
エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
タイムアウト (秒)
—
タイムアウト (秒) は、サウンド処理が完了するまで関数が待機する時間 (秒) を指定します。 このVIは、時間が経過するとエラーを返します。デフォルトは10です。タイムアウト (秒) を-1に設定した場合、VIは無限に待機します。タイムアウト (秒) を0に設定すると、VIはすぐにエラーを返しますが音の再生は継続します。「サウンド出力待機」VIを使用して、再生が完了するまで待機できます。
タスクID出力
—
タスクID出力は、タスクIDパラメータに最初に渡された処理済みのサウンド処理です。
エラー出力
—
エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
サンプルプログラム
LabVIEWに含まれている以下のサンプルファイルを参照してください。
- labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Sound File to Sound Output.vi
- labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Generate Sound.vi
- labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Simultaneous Sound Input Output.vi
タスクID
—
データ
—
エラー入力 (エラーなし)
—
タイムアウト (秒)
—
タスクID出力
—
エラー出力
—