ピックスマップを平坦化
- 更新日2025-07-30
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ピックスマップデータを2次元配列から1次元配列に変換します。
結果の1次元配列をファイルに書き込むか、または、低レベルの「平坦化ピックスマップ描画」VIを使用して、その1次元配列を表示できます。

入力/出力
左上
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左上は、画像の左上隅を配置する場所の座標を指定します。
24ビットピックスマップ
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24ビットピックスマップは、画像データに変換するデータの2D配列です。 画像データの次元はこの配列の次元と同じです。
8ビットピックスマップ
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8ビットピックスマップは、画像データに変換するデータの2D配列です。 画像データの次元はこの配列の次元と同じです。データは、カラー配列への指標として使用されます。
4ビットピックスマップ
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4ビットピックスマップは、画像データに変換するデータの2D配列です。 画像データの次元はこの配列の次元と同じです。データは、カラー配列への指標として使用されます。
1ビットピックスマップ
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1ビットピックスマップは、画像データに変換するデータの2D配列です。 画像データの次元はこの配列の次元と同じです。FALSEである要素は、カラーテーブルの要素0にマップされます。TRUEの要素は、カラーテーブルの要素1にマップされます。
色
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色は、配線したピックスマップ入力の値に対応するRGBカラー値の配列です。配線するピックスマップ入力は、LabVIEWがこの入力値をどのように解釈するかを決定します。 データを24ビットピックスマップに配線すると、LabVIEWは入力を無視します。データを8ビットピックスマップに配線する場合、配列は256の要素を含むことが可能になります。データを4ビットピックスマップに配線する場合、配列は16の要素を含むことが可能になります。データを1ビットピックスマップに配線する場合、配列は2の要素を含むことが可能になります。ピクセルあたり24ビット以外の深度の色配列が空の場合、画像はLabVIEWのカラーパレットを使用します。
マスク
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マスクは、各ピクセルのマスク情報を記述する1D配列です。 マスク配列が空の場合、LabVIEWでは透明度なしですべての結果のピクセルを描画します。
画像データ
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「平坦化ピックスマップ描画」VIを使用してピクチャとしてピックスマップを描画するか、グラフィック形式VIを使用してファイルにピックスマップを保存できるように、画像データはピックスマップについての情報を返します。
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左上
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x
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24ビットピックスマップ
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8ビットピックスマップ
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1ビットピックスマップ
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色
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マスク
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画像データ
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画像タイプ
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画像
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色
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長方形
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左
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