平坦化ピックスマップ描画
- 更新日2025-07-30
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1、4、または8ビットのピックスマップ、または24ビットRGBピックスマップをピクチャ内に描画します。
このVIは、バイトの1D配列を入力として取得して、ユーザがすべてのパックおよびパッド操作を完了することを想定します。

入力/出力
ピクチャ
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ピクチャは、データの配列を追加するピクチャです。デフォルトは空のピクチャです。
画像データ
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画像データは、描画または操作する画像を示します。
新規ピクチャ
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新規ピクチャは、新規画像を含むピクチャです。この出力を他のピクチャ入力に配線して、ピクチャに描画手順を追加できます。 |
このVIは、グラフィックファイルを平坦化された形式で読み取るグラフィック形式VIの1つと使用できます。また、「ピックスマップを平坦化」VIを使用して、平坦化されたピクスマップデータを生成することもできます。「ピックスマップを非平坦化」VIを使用して、ピックスマップを描画するのに使用される他のVIの1つと使用するために、データを非平坦化します。
「平坦化ピックスマップ描画」VIは、すべての画像が2バイトの境界でパディングされることを想定します。「平坦化ピックスマップ描画」VIは画像をパディングしません。画像をロードするさまざまなグラフィック形式VIは、「平坦化ピックスマップ描画」VIでの使用に適するように画像をパディングします。画像を異なる方法でアップロードする場合は、「平坦化ピックスマップ描画」VIで使用する前に2バイトの境界でデータを手動でパディングする必要があります。
ピクチャ
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画像データ
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画像タイプ
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画像
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色
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長方形
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左
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新規ピクチャ
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