描画スタイルを設定
- 更新日2025-07-30
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3Dオブジェクトのレンダリングモードを指定します。

入力/出力
フェースカリングモード
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フェースカリングモードは、オブジェクトの前向きおよび後向きの多角形を表示するかどうかを指定します。
フロントフェースモード
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フロントフェースモードは、オブジェクトの巻き順序を指定します。フェースカリングモードは、この入力に基づいて、オブジェクトの多角形を表示するかどうかを決定します。
シーンオブジェクト入力
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シーンオブジェクト入力は、操作したいシーンオブジェクトのリファレンスを指定します。
モード
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モードは、3Dオブジェクトの描画に使用するメソッドを指定します。
サイズ
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サイズは、ジオメトリの描画に使用するポイントサイズを指定します。親オブジェクトのポイントサイズを継承するには、値を-1に設定します。デフォルトは-1です。
エラー入力 (エラーなし)
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エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
シーンオブジェクト出力
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シーンオブジェクト出力は、シーンオブジェクトのリファレンスを返します。
エラー出力
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エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
フェースカリングモード
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シーンオブジェクト入力
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サイズ
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エラー入力 (エラーなし)
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シーンオブジェクト出力
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エラー出力
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