クリップ面を作成
- 更新日2025-07-30
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オブジェクトで描画できない範囲外の3Dシーンに面を定義します。

入力/出力
平面
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平面は、平面の式の4つの係数で構成されるクラスタです。
数値
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数値は、面の識別に使用する整数です。数値は、0以上5以下である必要があります。
エラー入力 (エラーなし)
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エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
新規クリップ面Refnum
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新規クリップ面Refnumはクリップ面のリファレンスです。
エラー出力
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エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
クリップ面の座標ポイントは以下の式によって決定します。
Ax+By+Cz+D = 0面の方向に基づき、オブジェクトをどちらの面に表示するかを決定します。定数1、1、1、0で定義された面は、定数–1、–1、–1、0で定義された面の方向と反対方向になります。
平面
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A
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数値
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エラー入力 (エラーなし)
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新規クリップ面Refnum
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エラー出力
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