Convertit une image en un cluster de données image que vous pouvez utiliser pour effectuer certaines tâches avec l'image, telles que l'enregistrer dans un fichier à l'aide des VIs Formats graphiques.


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Entrées/Sorties

  • cpict.png image

    image est l'image que vous souhaitez convertir en une table de pixels.

  • cnclst.png rectangle

    rectangle est un cluster contenant les coordonnées qui décrivent le rectangle de délimitation de l'image que vous voulez convertir.

    Le comportement par défaut est de renvoyer l'image entière. Les coordonnées horizontales s'accroissent vers la droite et les coordonnées verticales s'accroissent vers le bas.

  • ci16.png gauche

    gauche est la coordonnée horizontale de l'extrémité gauche du rectangle.

  • ci16.png haut

    haut est la coordonnée verticale de l'extrémité supérieure du rectangle.

  • ci16.png droite

    droite est la coordonnée horizontale de l'extrémité droite du rectangle.

  • ci16.png bas

    bas est la coordonnée verticale de l'extrémité inférieure du rectangle.

  • ci32.png profondeur

    profondeur spécifie la profondeur de couleur de l'image, c'est-à-dire le nombre de bits à utiliser pour décrire la couleur de chaque pixel de l'image. Les valeurs valides comprennent 1, 4, 8 et 24 bits par pixel.

    La valeur par défaut est 24.

  • cu32.png Couleur de l'arrière-plan

    Couleur de l'arrière-plan définit la couleur d'arrière-plan de l'image.

  • ipict.png nouvelle image

    nouvelle image renvoie l'image non modifiée.

  • icclst.png données image

    données image renvoie des informations sur la table de pixels de façon à pouvoir utiliser les VIs Formats graphiques pour enregistrer la table de pixels dans un fichier.

  • ii32.png type d'image

    type d'image est réservé à un usage ultérieur.

  • ii32.png prof. d'image

    prof. d'image spécifie la profondeur de couleur de l'image, c'est-à-dire le nombre de bits à utiliser pour décrire la couleur de chaque pixel de l'image. Les valeurs valides comprennent 1, 4, 8 et 24 bits par pixel.

    prof. d'image détermine comment LabVIEW interprète les valeurs de image et couleurs

  • i1du8.png image

    image est un tableau d'octets qui décrit la couleur de chaque pixel de l'image dans l'ordre des trames. La valeur de prof. d'image détermine comment LabVIEW interprète la valeur de cette sortie.

    Si prof. d'image est 24, chaque pixel a trois octets pour décrire sa couleur. Pour chaque pixel, le premier octet décrit la couleur rouge, le second octet la couleur verte et le troisième octet la couleur bleue.

    Si prof. d'image est 8, chaque pixel a un octet pour décrire sa couleur. La valeur de chaque bit correspond à un élément de couleurs, qui contient les valeurs RGB 32 bits où l'octet de poids fort est zéro, suivi dans l'ordre par les valeurs de rouge, de vert et de bleu. Les valeurs valides vont de 0 à 255.

    Les valeurs de prof. d'image 4 et 8 engendrent le même comportement sauf que dans le premier cas, les valeurs valides dans image vont de 0 à 15.

    Si prof. d'image est 1, toute valeur de 0 dans image correspond à l'élément 0 dans couleurs. Toute autre valeur correspond à l'élément 1 dans couleurs.

    La taille du tableau pourrait être plus grande que celle attendue à cause du comblement par des zéros.

  • i1du8.png masque

    masque est un tableau d'octets dans lequel chaque bit décrit des informations concernant le masque pour un pixel. Le premier octet décrit les huit premiers pixels, le second octet décrit les huit pixels suivants, et ainsi de suite.

    Si un bit est égal à zéro, LabVIEW trace le pixel correspondant comme étant transparent. Si le tableau est vide, LabVIEW trace tous les pixels sans en rendre aucun transparent. Si le tableau ne contient pas de bit pour chaque pixel de l'image, LabVIEW trace les pixels manquants du tableau sans qu'aucun ne soit transparent.

  • i1du32.png couleurs

    couleurs est un tableau de valeurs de couleurs RGB qui correspond aux valeurs dans image. La valeur de prof. d'image détermine comment LabVIEW interprète la valeur de cette sortie.

    Si prof. d'image est 24, cette sortie n'est pas prise en compte par LabVIEW.

    Si prof. d'image est 8, le tableau peut posséder 256 éléments.

    Si prof. d'image est 4, le tableau peut posséder 16 éléments.

    Si prof. d'image est 1, le tableau peut avoir 2 éléments.

    Si le tableau est vide pour toute profondeur autre que 24 bits par pixel, l'image utilise la palette de couleurs par défaut de LabVIEW.

  • inclst.png Rectangle

    Rectangle est un cluster qui contient les coordonnées du rectangle délimitant l'image.

    Les coordonnées horizontales s'accroissent vers la droite et les coordonnées verticales s'accroissent vers le bas.

  • ii16.png gauche

    gauche est la coordonnée horizontale de l'extrémité gauche du rectangle.

  • ii16.png haut

    haut est la coordonnée verticale de l'extrémité supérieure du rectangle.

  • ii16.png droite

    droite est la coordonnée horizontale de l'extrémité droite du rectangle.

  • ii16.png bas

    bas est la coordonnée verticale de l'extrémité inférieure du rectangle.