Lit les données d'un périphérique d'entrée de son. Vous devez utiliser le VI Configurer une entrée de son pour configurer le périphérique. Vous devez sélectionner manuellement l'instance polymorphe à utiliser.

(Windows) Vous devez avoir DirectX 8.0 ou version ultérieure pour utiliser ce VI. (Linux) Vous devez avoir le driver Open Sound System (OSS) pour pouvoir utiliser ce VI.


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Entrées/Sorties

  • ci32.png nombre d'échantillons/voie

    nombre d'échantillons/voie spécifie le nombre d'échantillons par voie à lire dans le buffer.

  • cu32.png ID de tâche

    ID de tâche correspond à l'opération de son effectuée à partir du périphérique configuré que vous voulez utiliser.

    Vous générez l'ID de tâche avec le VI Configurer une entrée de son.

  • cerrcodeclst.png entrée d'erreur (pas d'erreur)

    entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.

  • cdbl.png timeout (s)

    timeout (s) spécifie combien de temps, en secondes, le VI attend que l'opération de son se termine.

    Ce VI renvoie une erreur si le délai est écoulé. La valeur par défaut est 10. Si vous définissez le timeout (s) à -1, le VI attend indéfiniment.

  • iu32.png ID de tâche en sortie

    ID de tâche en sortie caractérise l'opération de son initialement transmise au paramètre ID de tâche.

  • i1dwdtint.png données

    données lit les données de son des buffers internes. Pour des données de son multivoies, données est un tableau de waveforms, chaque élément du tableau étant une voie unique.

    Le type de données spécifié détermine la gamme de valeurs des données de son.

  • ierrcodeclst.png sortie d'erreur

    sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.

  • Exemples

    Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Continuous Sound Input.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Finite Sound Input.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Simultaneous Sound Input Output.vi