Ouvre un fichier .wav pour le lire ou crée un nouveau fichier .wav pour y écrire des données. Vous devez sélectionner manuellement l'instance polymorphe à utiliser.

(Windows) Vous devez avoir DirectX 8.0 ou version ultérieure pour utiliser ce VI. (Linux) Vous devez avoir le driver Open Sound System (OSS) pour pouvoir utiliser ce VI.


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Entrées/Sorties

  • cpath.png chemin

    chemin spécifie le chemin absolu du fichier wave.

    Si le chemin est vide ou non valide, le VI renvoie une erreur. <Pas un chemin> est la valeur par défaut.

  • cnclst.png format du son

    format du son définit la fréquence d'échantillonnage, le nombre de voies et le nombre de bits par échantillon pour le fichier wave. Les valeurs pour chacune de ces commandes dépendent de votre carte son.

  • cdbl.png fréquence d'échantillonnage (éch/s)

  • ci32.png nombre de voies

  • ci32.png bits par échantillon

  • cerrcodeclst.png entrée d'erreur (pas d'erreur)

    entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.

  • ibsrn.png refnum de fichier son

    refnum de fichier son renvoie une référence au fichier son. Vous pouvez transmettre le refnum de fichier son à d'autres VIs de fichier son.

  • ierrcodeclst.png sortie d'erreur

    sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.

  • Exemples

    Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Sound File to Sound Output.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Sound Input to File.vi