Prend une image et un tableau de tracé et leur ajoute une image représentant le tracé radar des données.

Vous pouvez utiliser un tracé radar pour comparer les performances de deux ensembles de données. Ce VI utilise le VI Tracer une légende comme sous-VI.


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Entrées/Sorties

  • ccclst.png [police utilisateur]

    [police utilisateur] spécifie les caractéristiques de police spécifiques au texte à tracer.

    Le VI ignore cette entrée sauf si la police désirée est la police utilisateur.

  • cstr.png Nom de la police :

    Nom de la police spécifie la police à utiliser pour le texte.

    Si vous orthographiez incorrectement le nom de la police ou spécifiez une police qui n'est pas installée sur l'ordinateur, le système d'exploitation sélectionne une police.

  • ci16.png Taille

    Taille spécifie la taille de la police en nombre de points.

  • cbool.png Barré ?

    Barré ? spécifie si le texte apparaît barré. Si Barré ? est VRAI, le texte apparaît comme barré.

  • cbool.png Italique ?

    Italique ? spécifie si le texte apparaît en italique. Si Italique ? est VRAI, le texte apparaît en italique.

  • cbool.png Souligné ?

    Souligné ? spécifie si le texte apparaît souligné. Si Souligné ? est VRAI, le texte apparaît comme souligné.

  • cbool.png Contour ?

    Contour ? spécifie si le texte apparaît avec un contour. Si Contour ? est VRAI, le texte apparaît avec un contour.

  • cbool.png Ombre ?

    Ombre ? spécifie si le texte apparaît ombré. Si Ombre ? est VRAI, le texte apparaît en gras.

  • cbool.png Gras ?

    Gras ? spécifie si le texte apparaît en gras. Si Gras ? est VRAI, le texte apparaît en gras.

  • cenum.png police désirée (Application)

    police désirée spécifie la police du texte.

    0
    User-specified Font
    1
    Application Font
    (valeur par défaut)
    2
    System Font
    3
    Dialog Font
  • cpict.png image

    image est l'image à laquelle vous désirez ajouter le tracé. La valeur par défaut est une image vide.

  • c2ddbl.png données

    données est un tableau 2D, où chaque ligne représente un tracé.

    Le VI dessine chaque indice d'un tracé sur une échelle Y correspondante. Des lignes droites connectent tous les points d'un tracé entre eux.

  • c1dcclst.png infos sur les tracés

    info sur les tracés spécifie le nom, la couleur et l'option de remplissage pour chaque tracé.

    L'indice de ce tableau correspond à l'indice de ligne du tableau données.

    Le VI utilise nom du tracé et couleur du tracé pour la légende.

  • cstr.png nom du tracé

    nom du tracé désigne le tracé.

  • cu32.png couleur du tracé (blanc)

    couleur du tracé désigne la couleur du tracé.

    La valeur par défaut en RGB est blanc.

    Vous pouvez câbler une constante boîte de couleur à cette entrée.

  • cbool.png remplir ?(F)

    remplir ? spécifie si l'intérieur est rempli ou non.

    Si ce paramètre est FAUX (valeur par défaut), le VI ne trace que les contours.

  • c1dcclst.png info sur l'axe

    info sur l'axe spécifie l'étiquette (nom) de chaque axe Y, ainsi que ses valeurs maximale et minimale.

    L'indice de ce tableau correspond à l'indice de colonne du tableau données.

  • cstr.png étiquette

    étiquette est l'étiquette de l'axe des Y.

  • cdbl.png valeur max

    valeur max est la valeur maximale de l'axe des Y.

  • cdbl.png valeur min

    valeur min est la valeur minimale de l'axe des Y.

  • ccclst.png info sur les axes

    info sur les axes spécifie la couleur, le format et la précision des axes Y, de même que leur éventuelle mise à l'échelle automatique.

  • cu32.png couleur (blanc)

    couleur spécifie la couleur pour tous les axes Y.

    La valeur par défaut en RGB est 255, 255, 255.

    Vous pouvez câbler une constante boîte de couleur à cette entrée.

  • cnclst.png format et précision

    format et précision spécifie le format des valeurs situées sur les axes Y.

  • cenum.png format

    format spécifie le format numérique pour les chiffres de l'échelle.

    0
    Decimal
    1
    Scientific
    2
    Engineering
    3
    Binary
    4
    Octal
    5
    Hex
  • cu8.png précision

    précision spécifie la précision pour les chiffres de l'échelle. La valeur par défaut est 1.

  • cbool.png éch. auto ? (Faux)

    éch. auto ? spécifie l'éventuelle mise à l'échelle automatique de chaque axe Y de façon indépendante.

    Si ce paramètre est FAUX (valeur par défaut), le VI ne met pas automatiquement chaque axe Y à l'échelle.

  • cnclst.png info sur la légende

    info sur la légende spécifie la position de la légende de tracé par rapport au tracé radar.

  • cenum.png position (aucune)

    position spécifie où tracer la légende.

    0None (valeur par défaut) — Le VI ne retrace pas la légende.
    1
    Top
    2
    Right
    3
    Bottom
    4
    Left
  • cu32.png couleur du texte (blanc)

    couleur texte est la couleur des étiquettes des axes Y, telle que présentée dans la légende.

    La valeur par défaut en RGB est 255, 255, 255.

    Vous pouvez câbler une constante boîte de couleur à cette entrée.

  • cnclst.png dimensions (w,h)

    dimensions (w,h) définit le rectangle, en coordonnées, dans lequel le VI dessine le tracé radar et la légende.

  • cu32.png Épaisseur

    Largeur est la coordonnée horizontale qui s'accroît vers la droite.

  • cu32.png Hauteur

    Hauteur est la coordonnée verticale qui s'accroît vers le bas.

  • cnclst.png point supérieur gauche (0, 0)

    point supérieur gauche spécifie en coordonnées absolues où placer le coin supérieur gauche de l'image tracée dans la nouvelle image.

  • ci16.png x

    x est la coordonnée horizontale qui s'accroît vers la droite.

  • ci16.png y

    y est la coordonnée verticale qui s'accroît vers le bas.

  • ipict.png nouvelle image

    nouvelle image est l'image contenant le tracé. Vous pouvez câbler cette sortie à n'importe quelle autre entrée image afin d'ajouter davantage d'instructions à l'image.

    Vous pouvez aussi câbler cette sortie au VI Image en table de pixels pour obtenir un cluster données image. Vous pouvez alors enregistrer ces données dans un fichier en utilisant les VIs de la palette Formats graphiques.

  • Exemples

    Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Picture Plots\Simple Radar Plot.vi