Trace un cercle en se basant sur le rayon et le centre spécifiés.


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Entrées/Sorties

  • ci16.png taille de l'arc (360)

    taille de l'arc détermine la valeur en degrés de l'étendue du cercle que vous voulez dessiner.

    Cette valeur peut être comprise entre -360 et 360. Par exemple, une valeur de 360 crée un cercle complet et une valeur de 180 crée un demi-cercle.

  • ci16.png angle de départ (0)

    angle de départ spécifie où l'arc commence.

  • cpict.png image

    image est l'image à laquelle vous désirez ajouter le cercle. La valeur par défaut est une image vide.

  • ci16.png rayon

    rayon détermine la taille du cercle en pixels.

    Par exemple, si cette valeur est égale à 40, le rayon du cercle résultant est de 40 pixels.

  • cnclst.png centre des pixels

    centre des pixels contient les coordonnées autour desquelles le VI trace un cercle.

  • ci16.png horizontal

    horizontal indique la position du centre des pixels du cercle par rapport à la coordonnée x de l'origine actuelle.

  • ci16.png vertical

    vertical indique la position du centre des pixels du cercle par rapport à la coordonnée y de l'origine actuelle.

  • cbool.png remplir ?(F)

    remplir ? spécifie si l'intérieur est rempli ou non.

    Si ce paramètre est FAUX (valeur par défaut), le VI ne trace que les contours.

  • cu32.png couleur (noir)

    couleur définit la couleur du crayon à utiliser lors du traçage de l'ovale.

    Si ce paramètre n'est pas câblé, le VI utilise la dernière couleur spécifiée comme couleur du crayon.

    Vous pouvez câbler une constante boîte de couleur à cette entrée.

  • cnclst.png crayon

    crayon définit la largeur et le style de crayon que le VI utilise pour tracer l'image.

  • cu16.png Épaisseur

    Épaisseur définit l'épaisseur en pixels du crayon que le VI utilise pour tracer l'image.

  • cenum.png Style

    Style définit le style de ligne que le VI utilise pour tracer l'image.

    0
    Solid
    (valeur par défaut)
    1
    Dash
    2
    Dot
    3
    DashDot
    4
    DashDotDot
  • ipict.png nouvelle image

    nouvelle image est l'image contenant la nouvelle image. Vous pouvez câbler cette sortie à n'importe quelle autre entrée image afin d'ajouter davantage d'instructions à l'image.

    Vous pouvez aussi câbler cette sortie au VI Image en table de pixels pour obtenir un cluster données image. Vous pouvez alors enregistrer les données image dans un fichier en utilisant les VIs Formats graphiques. Vous pouvez câbler cette sortie à la fonction Concaténer des chaînes pour concaténer la sortie de plusieurs VIs Fonctions sur les images pour permettre un traçage sur une commande image unique.

  • Le VI Tracer un cercle par son rayon utilise les informations spécifiées et appelle le VI Tracer un ovale.

    Un rectangle spécifie la taille de l'ovale qui contient l'arc. Par conséquent, il est possible que l'arc ne remplisse pas tout le rectangle. LabVIEW spécifie les angles qui décrivent l'arc en degrés. Ils peuvent aller de –360° à 360°, les angles positifs étant représentés dans le sens des aiguilles d'une montre et les angles négatifs dans le sens contraire des aiguilles d'une montre. Les angles sont référencés par rapport à l'axe vertical.

    LabVIEW mesure tous les angles comme si le rectangle renfermant l'arc était carré. Par conséquent, une ligne partant du centre et allant jusqu'au coin supérieur droit forme un angle de 45°. L'illustration suivante indique les conventions utilisées pour spécifier l'angle d'un point sur un arc.