Trace un rectangle à remplissage facultatif.


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Entrées/Sorties

  • cpict.png image

    image est l'image à laquelle vous désirez ajouter le rectangle. La valeur par défaut est une image vide.

  • cnclst.png rectangle

    rectangle est un cluster contenant quatre commandes numériques qui décrivent les coordonnées de gauche, du haut, de droite et du bas des bords du rectangle.

    Les coordonnées horizontales s'accroissent vers la droite et les coordonnées verticales s'accroissent vers le bas.

  • ci16.png gauche

    gauche est la coordonnée horizontale de l'extrémité gauche du rectangle.

  • ci16.png haut

    haut est la coordonnée verticale de l'extrémité supérieure du rectangle.

  • ci16.png droite

    droite est la coordonnée horizontale de l'extrémité droite du rectangle.

  • ci16.png bas

    bas est la coordonnée verticale de l'extrémité inférieure du rectangle.

  • cbool.png remplir ?(F)

    remplir ? spécifie si l'intérieur est rempli ou non.

    Si ce paramètre est FAUX (valeur par défaut), le VI ne trace que les contours.

  • cu32.png couleur (noir)

    couleur est la couleur des lignes.

    Si l'intérieur est rempli, le VI utilise cette couleur pour l'intérieur. La couleur par défaut est le noir.

    Vous pouvez câbler une constante boîte de couleur à cette entrée.

  • cnclst.png crayon

    crayon définit la largeur et le style de crayon que le VI utilise pour tracer l'image.

  • ci16.png Épaisseur

    Épaisseur définit l'épaisseur en pixels du crayon que le VI utilise pour tracer l'image.

  • cenum.png Style

    Style définit le style de ligne que le VI utilise pour tracer l'image.

    0
    Solid
    (valeur par défaut)
    1
    Dash
    2
    Dot
    3
    DashDot
    4
    DashDotDot
  • ipict.png nouvelle image

    nouvelle image est l'image contenant la nouvelle image. Vous pouvez câbler cette sortie à n'importe quelle autre entrée image afin d'ajouter davantage d'instructions à l'image.

    Vous pouvez aussi câbler cette sortie au VI Image en table de pixels pour obtenir un cluster données image. Vous pouvez alors enregistrer les données image dans un fichier en utilisant les VIs Formats graphiques. Vous pouvez câbler cette sortie à la fonction Concaténer des chaînes pour concaténer la sortie de plusieurs VIs Fonctions sur les images pour permettre un traçage sur une commande image unique.