Prend des données uniformément distribuées et une image pour créer une nouvelle image représentant ces données sous forme de graphe.


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Entrées/Sorties

  • ccclst.png [police utilisateur]

    [police utilisateur] spécifie les caractéristiques de police spécifiques au texte à tracer.

    Le VI ignore cette entrée sauf si la police désirée est la police utilisateur.

  • cstr.png Nom de la police :

    Nom de la police spécifie la police à utiliser pour le texte.

    Si vous orthographiez incorrectement le nom de la police ou spécifiez une police qui n'est pas installée sur l'ordinateur, le système d'exploitation sélectionne une police.

  • ci16.png Taille

    Taille spécifie la taille de la police en nombre de points.

  • cbool.png Barré ?

    Barré ? spécifie si le texte apparaît barré. Si Barré ? est VRAI, le texte apparaît comme barré.

  • cbool.png Italique ?

    Italique ? spécifie si le texte apparaît en italique. Si Italique ? est VRAI, le texte apparaît en italique.

  • cbool.png Souligné ?

    Souligné ? spécifie si le texte apparaît souligné. Si Souligné ? est VRAI, le texte apparaît comme souligné.

  • cbool.png Contour ?

    Contour ? spécifie si le texte apparaît avec un contour. Si Contour ? est VRAI, le texte apparaît avec un contour.

  • cbool.png Ombre ?

    Ombre ? spécifie si le texte apparaît ombré. Si Ombre ? est VRAI, le texte apparaît en gras.

  • cbool.png Gras ?

    Gras ? spécifie si le texte apparaît en gras. Si Gras ? est VRAI, le texte apparaît en gras.

  • cenum.png police désirée (Application)

    police désirée spécifie la police du texte.

    0
    User-specified Font
    1
    Application Font
    (valeur par défaut)
    2
    System Font
    3
    Dialog Font
  • cpict.png image

    image est l'image à laquelle vous désirez ajouter le graphe. La valeur par défaut est une image vide.

  • cnclst.png rectangle limite

    rectangle limite contient les coordonnées supérieure gauche et inférieure droite qui décrivent un rectangle délimitant le tracé, y compris les axes des X et des Y.

    Les coordonnées horizontales s'accroissent vers la droite et les coordonnées verticales s'accroissent vers le bas.

  • ci16.png gauche

    gauche est la coordonnée horizontale de l'extrémité gauche du rectangle.

  • ci16.png haut

    haut est la coordonnée verticale de l'extrémité supérieure du rectangle.

  • ci16.png droite

    droite est la coordonnée horizontale de l'extrémité droite du rectangle.

  • ci16.png bas

    bas est la coordonnée verticale de l'extrémité inférieure du rectangle.

  • ccclst.png attributs axes cartésiens

    attributs axes cartésiens spécifie la gamme et le format pour les axes des X et des Y.

    Si les valeurs minimale et maximale sont identiques ou si vous ne câblez pas l'entrée attributs axes cartésiens, le VI calcule les valeurs minimale et maximale à partir des données.

  • cdbl.png x minimum

    x minimum est la valeur permise la plus petite dans la gamme des coordonnées horizontales.

  • cdbl.png x maximum

    x maximum est la valeur permise la plus élevée dans la gamme des coordonnées horizontales.

  • cbool.png log x ?

    log x ? indique si l'échelle doit être logarithmique.

  • cu8.png précision x

    précision x spécifie la précision pour les chiffres de l'échelle de l'axe des X.

  • cenum.png format x

    format x spécifie le format numérique pour les chiffres de l'échelle de l'axe des X. La valeur par défaut est Décimal.

    0
    Decimal
    1
    Scientific
    2
    Engineering
    3
    Binary
    4
    Octal
    5
    Hex
  • cdbl.png y minimum

    y minimum est la valeur permise la plus petite dans la gamme des coordonnées verticales.

  • cdbl.png y maximum

    y maximum est la valeur permise la plus élevée dans la gamme des coordonnées verticales.

  • cbool.png log y ?

    log y ? indique si l'échelle doit être logarithmique.

  • cu8.png précision y

    précision y spécifie la précision pour les chiffres de l'échelle de l'axe des Y.

  • cenum.png format y

    format y spécifie le format numérique pour les chiffres de l'échelle de l'axe des Y. La valeur par défaut est Décimal.

    0
    Decimal
    1
    Scientific
    2
    Engineering
    3
    Binary
    4
    Octal
    5
    Hex
  • ccclst.png données waveform

    données waveform contient la valeur initiale de X, l'espacement entre les points le long de l'axe des X et les données Y que vous voulez tracer.

  • cdbl.png Xo(0)

    Xo est la valeur initiale de x.

    La valeur par défaut est 0.

  • cdbl.png delta X(1)

    delta X détermine l'espacement entre les points le long de l'axe des X.

    La valeur par défaut est 1.

  • c1ddbl.png données Y

    données Y spécifie les données que vous voulez tracer le long de l'axe des Y.

  • ccclst.png apparence de grille cartésienne

    apparence de grille cartésienne spécifie le style pour la grille du graphe.

  • cu32.png couleur de ligne

    couleur de ligne spécifie la couleur de la ligne.

    Vous pouvez câbler une constante boîte de couleur à cette entrée.

  • cu32.png couleur du texte

    couleur du texte désigne la couleur du texte.

    Vous pouvez câbler une constante boîte de couleur à cette entrée.

  • ci16.png espace repères(3)

    espace repères spécifie l'espacement entre les repères situés sur l'échelle.

  • cbool.png intersection axes

    intersection axes spécifie si le VI trace les axes à partir de la coordonnée d'origine. Si intersection axes est VRAI, le VI trace les axes à partir de la coordonnée d'origine. Si intersection axes est FAUX, le VI trace les axes à partir de la limite inférieure gauche du tracé.

  • cbool.png grille visible ?

    grille visible ? spécifie si le VI affiche la grille sur le graphe. Si grille visible ? est VRAI, le VI affiche la grille sur le graphe.

  • cnclst.png apparence du tracé waveform

    apparence du tracé waveform spécifie la couleur et le style du tracé, ainsi que la ligne de base. Le VI utilise ligne de base uniquement si type tracé waveform spécifie un tracé en peigne ou à barres.

  • cu32.png couleur du tracé

    couleur du tracé spécifie la couleur du tracé.

    En RVB, la valeur par défaut est 255, 255, 0.

    Vous pouvez câbler une constante boîte de couleur à cette entrée.

  • cenum.png type tracé waveform

    type tracé waveform est le style du tracé à afficher.

    Le style par défaut est un tracé de points connectés.

    0
    points
    1
    squares
    2
    circles
    3
    connected points
    (valeur par défaut)
    4
    connected squares
    5
    connected circles
    6
    fill to baselines
    7
    comb plot
    8
    bar plot
  • cdbl.png ligne de base

    ligne de base spécifie la ligne de base d'un tracé. La valeur par défaut est 0.

  • ccclst.png [style barre]

    style barre spécifie le style pour les tracés à barres, en supposant que le type de tracé waveform est un tracé à barres.

  • cdbl.png largeur barre (50%)

    largeur barre spécifie la largeur de chaque barre par rapport au reste du graphe.

  • cbool.png cadre ? (V)

    cadre ? indique si un cadre est à inclure ou pas autour des barres du graphe.

  • cu32.png couleur du cadre(noir)

    couleur cadres est la couleur des barres du graphe.

    La couleur par défaut est le noir.

    Vous pouvez câbler une constante boîte de couleur à cette entrée.

  • ipict.png nouvelle image

    nouvelle image est l'image contenant le tracé. Vous pouvez câbler cette sortie à n'importe quelle autre entrée image afin d'ajouter davantage d'instructions à l'image.

    Vous pouvez aussi câbler cette sortie au VI Image en table de pixels pour obtenir un cluster données image. Vous pouvez alors enregistrer ces données dans un fichier en utilisant les VIs de la palette Formats graphiques.

  • Exemples

    Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Picture Plots\Waveform and XY Plots.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\Picture Plots\Histogram Plot.vi