Écrire dans un fichier BMP
- Mise à jour2025-07-30
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Écrit dans un fichier Windows bitmap.
Si vous voulez écrire une table de pixels dans un fichier, utilisez le VI Aplatir la table de pixels pour convertir les données en un cluster de données image avant d'utiliser ce VI. Si vous voulez écrire une image dans un fichier, utilisez le VI Image en table de pixels pour convertir les données en un cluster de données image avant d'utiliser ce VI.

Entrées/Sorties
chemin vers le fichier BMP
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chemin vers le fichier BMP spécifie le chemin et le nom du fichier bitmap dans lequel écrire. Si vous ne spécifiez pas de chemin, LabVIEW affiche une boîte de dialogue de fichier pour que l'utilisateur puisse naviguer jusqu'au fichier.
données image
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données image décrit l'image que vous voulez dessiner ou manipuler. Si vous câblez des données image 32 bits à ce VI, le VI renvoie une table de pixels 24 bits.
entrée d'erreur (pas d'erreur)
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entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.
chemin
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chemin spécifie le chemin de la table de pixels.
sortie d'erreur
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sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard. |
chemin vers le fichier BMP
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données image
—
type d'image
—
image
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couleurs
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Rectangle
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gauche
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entrée d'erreur (pas d'erreur)
—
chemin
—
sortie d'erreur
—