Définir une échelle
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 2 minute(s)
Supprime toutes les opérations de mise à l'échelle précédentes appliquées à un objet dans une scène 3D et applique les facteurs de mise à l'échelle que vous spécifiez. Ce VI réalise une mise à l'échelle absolue par rapport à la position initiale de l'objet.

Entrées/Sorties
Objet de scène
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Objet de scène est la référence à l'objet auquel vous voulez appliquer une échelle.
Échelle
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Échelle spécifie les facteurs x, y et z qui définissent l'échelle de l'objet 3D.
entrée d'erreur (pas d'erreur)
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entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.
Objet mis à l'échelle
—
Objet mis à l'échelle est la référence à l'objet 3D mis à l'échelle.
sortie d'erreur
—
sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard. |
Objet de scène
—
Échelle
—
X
—
entrée d'erreur (pas d'erreur)
—
Objet mis à l'échelle
—
sortie d'erreur
—