Rotation autour de l'axe X
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 2 minute(s)
Fait tourner un objet autour de l'axe des X.

Entrées/Sorties
Relative ?
—
Relative ? spécifie si la rotation est relative à l'axe. La valeur par défaut est FAUX.
Objet de scène en entrée
—
Objet de scène en entrée spécifie une référence à la scène que vous voulez manipuler.
angle
—
angle spécifie l'angle de la rotation. La valeur par défaut est 0.
entrée d'erreur (pas d'erreur)
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entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.
unité de l'angle
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unité de l'angle spécifie l'unité de rotation en degrés ou en radians. L'unité par défaut est le degré.
Objet de scène en sortie
—
Objet de scène en sortie renvoie la référence à l'objet de scène.
sortie d'erreur
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sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard. |
Relative ?
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Objet de scène en entrée
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angle
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entrée d'erreur (pas d'erreur)
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unité de l'angle
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Objet de scène en sortie
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sortie d'erreur
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