Renvoie la rotation appliquée à un objet dans une scène 3D sous forme d'angles des axes.


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Entrées/Sorties

  • csobjref.png Objet de scène

    Objet de scène renvoie l'entrée Objet de scène.

  • cerrcodeclst.png entrée d'erreur (pas d'erreur)

    entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.

  • isobjref.png Objet de scène

    Objet de scène est la référence à l'objet pour lequel vous voulez obtenir la rotation.

  • inclst.png Axe

    Axe renvoie les coordonnées x, y et z qui définissent l'axe autour duquel la rotation a lieu.

  • isgl.png X

    X indique la coordonnée x.

  • isgl.png Y

    Y indique la coordonnée y.

  • isgl.png Z

    Z indique la coordonnée z.

  • isgl.png Angle

    Angle renvoie l'angle de rotation autour de l'axe.

  • ierrcodeclst.png sortie d'erreur

    sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.