Obtenir la rotation
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 2 minute(s)
Renvoie la rotation appliquée à un objet dans une scène 3D sous forme d'angles des axes.

Entrées/Sorties
Objet de scène
—
Objet de scène renvoie l'entrée Objet de scène.
entrée d'erreur (pas d'erreur)
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entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.
Objet de scène
—
Objet de scène est la référence à l'objet pour lequel vous voulez obtenir la rotation.
Axe
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Axe renvoie les coordonnées x, y et z qui définissent l'axe autour duquel la rotation a lieu.
Angle
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Angle renvoie l'angle de rotation autour de l'axe.
sortie d'erreur
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sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard. |
Objet de scène
—
entrée d'erreur (pas d'erreur)
—
Objet de scène
—
Axe
—
X
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sortie d'erreur
—