Crée un nouvel objet 3D pour l'afficher dans la scène 3D.

Pour afficher un nouvel objet dans la commande image 3D, vous devez utiliser les Propriétés d'ObjetScène et les Méthodes d'ObjetScène pour définir la forme géométrique et les autres attributs de l'objet.


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Entrées/Sorties

  • cstr.png Nom

    Nom est le nom de l'objet que vous créez.

  • cstrn.png Géométrie

  • cerrcodeclst.png entrée d'erreur (pas d'erreur)

    entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.

  • isobjref.png Scène:Nouvel objet

    Scène:Nouvel objet renvoie la référence à l'objet.

  • ierrcodeclst.png sortie d'erreur

    sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.

  • Exemples

    Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.

    • labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Using Meshes.vi