Texture
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 5 minute(s)
Crée une nouvelle texture à partir d'une image et applique cette texture à la surface d'un objet dans la scène 3D.

Entrées/Sorties
Image
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Image décrit l'image que vous voulez dessiner ou manipuler.
entrée d'erreur (pas d'erreur)
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entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.
Refnum de la nouvelle texture
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Refnum de la nouvelle texture est la référence à la texture.
sortie d'erreur
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sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard. |
Exemples
Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi
- labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Using Meshes.vi
Image
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type d'image
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image
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couleurs
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Rectangle
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gauche
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entrée d'erreur (pas d'erreur)
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Refnum de la nouvelle texture
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sortie d'erreur
—