Définir une lumière (sans référence)
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 3 minute(s)
Crée et positionne une source de lumière dans un espace 3D par rapport à un objet 3D.

Entrées/Sorties
État de la lumière
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État de la lumière spécifie s'il faut activer l'état de la lumière.
Objet de scène en entrée
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Objet de scène en entrée spécifie une référence à la scène que vous voulez manipuler.
Refnum de lumière en entrée
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Refnum de lumière en entrée spécifie une référence à la lumière.
Position
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Position spécifie les coordonnées x, y et z qui définissent la position de la lumière par rapport à l'objet propriétaire.
entrée d'erreur (pas d'erreur)
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entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.
Objet de scène en sortie
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Objet de scène en sortie renvoie la référence à l'objet de scène.
sortie d'erreur
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sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard. |
État de la lumière
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Objet de scène en entrée
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Refnum de lumière en entrée
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Position
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X
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entrée d'erreur (pas d'erreur)
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Objet de scène en sortie
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sortie d'erreur
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