Définit un plan dans la scène 3D au-delà duquel les objets ne peuvent pas être tracés.


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Entrées/Sorties

  • cnclst.png Plan

    Plan est un cluster composé de quatre coefficients de l'équation de plan.

  • csgl.png A

    A spécifie le coefficient A de l'équation de plan.

  • csgl.png B

    B spécifie le coefficient B de l'équation de plan.

  • csgl.png C

    C spécifie le coefficient C de l'équation de plan.

  • csgl.png D

    D spécifie le coefficient D de l'équation de plan.

  • ci32.png Numéro

    Numéro est l'entier utilisé pour identifier le plan. Numéro doit être une valeur entre 0 et 5 inclus.

  • cerrcodeclst.png entrée d'erreur (pas d'erreur)

    entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.

  • isclipref.png Refnum du nouveau plan de clipping

    Refnum du nouveau plan de clipping est la référence au plan de clipping.

  • ierrcodeclst.png sortie d'erreur

    sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.

  • Les coordonnées de points dans un plan de clipping sont déterminés par la formule suivante :

    Ax+By+Cz+D = 0

    LabVIEW détermine sur quel côté du plan les objets apparaissent en fonction de l'orientation du plan. Un plan défini par les constantes 1, 1, 1 et 0 a une orientation qui est l'inverse de celle d'un plan défini par les constantes –1, –1, –1 et 0.