Crée un objet texte avec des options de format et de position personnalisables.


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Entrées/Sorties

  • ccclst.png Options de police

    Options de police spécifie les options de justification, de position et d'enveloppement du texte.

  • cnclst.png Justification

  • cenum.png Justification horizontale

    Justification horizontale spécifie la justification horizontale du texte.

    0Center
    1Left
    2Right
  • cenum.png Justification verticale

    Justification verticale spécifie la justification verticale du texte.

    0Base Line
    1Bottom
    2Bottom Base Line
    3Center
    4Top
  • cenum.png Alignement sur axe

    Alignement sur axe spécifie l'alignement du texte par rapport aux axes x, y et z.

    0Reversed X-Y
    1Reversed X-Z
    2Reversed Y-Z
    3Screen
    4X-Y
    5X-Z
    6Y-Z
  • cbool.png Vertical ?

    Vertical ? spécifie si le texte est orienté verticalement La valeur par défaut est FAUX.

  • csgl.png Étendue de la zone de texte

    Étendue de la zone de texte spécifie la longueur des lignes de texte en nombre d'unités de coordonnées.

  • cnclst.png Couleur

    Couleur spécifie la couleur de l'objet en format RGBA. Couleur accepte un cluster de valeurs numériques comprises entre 0 et 1, 0 représentant l'absence de rouge, vert ou bleu, et 1 représentant une saturation totale de la couleur. La valeur alpha indique le niveau de transparence du rouge, du vert et du bleu.

  • csgl.png Rouge

    Rouge spécifie la valeur Rouge. La valeur par défaut est 1.

  • csgl.png Vert

    Vert spécifie la valeur Vert. La valeur par défaut est 0.

  • csgl.png Bleu

    Bleu spécifie la valeur Bleu. La valeur par défaut est 0.

  • csgl.png Alpha

    Alpha spécifie le niveau d'opacité de la couleur RGB lorsque la couleur est appliquée à un objet 3D. Alpha doit être une valeur entre 0 et 1. La valeur par défaut est 1.

  • cstr.png Texte

    Texte spécifie le texte de l'objet.

  • cstr.png Nom de la police

    Nom de la police spécifie la police à utiliser pour le texte.

    Si vous orthographiez incorrectement le nom de la police ou spécifiez une police qui n'est pas installée sur l'ordinateur, le système d'exploitation sélectionne une police.

  • csgl.png Taille de caractère

    Taille de caractère spécifie la hauteur des caractères du texte en nombre d'unités de coordonnées. Par exemple, définissez la taille de caractère à 1 pour créer des caractères de texte ayant la même hauteur qu'un objet géométrique dont la hauteur est de 1. La valeur par défaut est 0,5.

  • cerrcodeclst.png entrée d'erreur (pas d'erreur)

    entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.

  • idecrec.png Refnum du nouveau texte

    Refnum du nouveau texte renvoie une référence au texte, y compris la police et la couleur que vous spécifiez.

  • ierrcodeclst.png sortie d'erreur

    sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.