Crée un maillage avec des options de couleur et de dessin personnalisables.


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Entrées/Sorties

  • c1dnclst.png Tableau de couleurs

    Tableau de couleurs spécifie les valeurs de couleur RGBA des couleurs appliquées à l'objet 3D par Mode de liaison des couleurs. Mode de liaison des couleurs ne référence que le premier indice du tableau si le mode est défini à Overall ; par contre, il référence les numéros d'indices respectifs si le mode est défini à Per Primitive ou Per Vertex.

  • csgl.png Rouge

    Rouge spécifie la valeur Rouge. La valeur par défaut est 1.

  • csgl.png Vert

    Vert spécifie la valeur Vert. La valeur par défaut est 0.

  • csgl.png Bleu

    Bleu spécifie la valeur Bleu. La valeur par défaut est 0.

  • csgl.png Alpha

    Alpha spécifie le niveau d'opacité de la couleur RGB lorsque la couleur est appliquée à l'objet 3D. Alpha doit être une valeur entre 0 et 1. La valeur par défaut est 1.

  • cenum.png Mode de liaison des couleurs

    Mode de liaison des couleurs spécifie le mode à utiliser pour lier les couleurs au maillage. Le mode détermine comment LabVIEW assigne la couleur que vous spécifiez dans Tableau de couleurs.

    Remarque Les modes Per Primitive et Overall ne se comportent différemment que si Mode de dessin est Points, Lines, Triangles ou Quads.
    0Globale (par défaut) - Une couleur se lie uniformément à l'ensemble du maillage.
    1Par primitive — Des couleurs différentes sont liées à chaque primitive du maillage.
    2Par sommet - Différentescouleurs se lient à chaque sommet du maillage.
    3Liaison désactivée — Aucune couleur n'est liée au maillage.
  • cenum.png Mode de dessin

    Mode de dessin spécifie le mode utilisé par LabVIEW pour dessiner le maillage. Le mode détermine comment LabVIEW interprète les données que vous câblez à Tableau des pics.

    0Points (par défaut)
    1Lignes
    2Lignes contiguës
    3Boucle de lignes
    4Triangles
    5Bande de triangles
    6Éventail de triangles
    7Quadrilatères
    8Bande de quadrilatères
    9Polygone
  • c1dnclst.png Tableau des pics

    Tableau des pics définit les valeurs des coordonnées x, y et z dans l'espace 3D que LabVIEW utilise pour dessiner le maillage. Les paramètres définis dans Tableau de couleurs, Mode de dessin et Indices définissent comment LabVIEW interprète les pics.

  • csgl.png X

  • csgl.png Y

  • csgl.png Z

  • c1du32.png Indices

    Indices détermine l'ordre dans lequel LabVIEW traite les données dans les tableaux du maillage Tableau de couleurs et Tableau des pics. Par exemple, si Indices est [3, 2, 4, 1], V0 apparaît à l'indice 3 du Tableau des pics, la couleur de V0 apparaît à l'indice 3 du Tableau de couleurs, et ainsi de suite.

    Remarque Si vous réglez Color Binding Mode sur Per Primitive, la couleur se réfère à l'ensemble de la face formée par V0, V1...VN (où Draw Mode détermine N) plutôt qu'à l'index que vous spécifiez.
  • c1dnclst.png Tableau des normales

    Tableau des normales définit les valeurs x, y et z qui définissent le tableau de normales que Mode de liaison des normales applique à l'objet 3D.

  • csgl.png X

  • csgl.png Y

  • csgl.png Z

  • cerrcodeclst.png entrée d'erreur (pas d'erreur)

    entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.

  • cenum.png Mode de liaison des normales

    Mode de liaison des normales définit le mode de liaison des vecteurs normaux du maillage. Le mode détermine comment LabVIEW assigne les normales spécifiées dans le Tableau des normales à l'objet 3D. Les normales déterminent comment les lumières d'une scène 3D affectent le rendu d'un objet 3D.

    0Ensemble
    1Par primitive
    2Par pic
    3Liaison désactivée
  • c1dnclst.png Tableau de coordonnées de texture

    Tableau de coordonnées de texture définit les coordonnées s et t qui définissent comment appliquer une texture au maillage. Vous devez assigner une texture au maillage avec le VI Appliquer une texture pour que ce tableau ait une signification. Chaque élément du tableau est une coordonnée dans un plan 2D de domaine {0..1, 0..1}, où [0,0] est le pixel inférieur gauche de l'image et [1, 1] est le pixel supérieur droit.

  • csgl.png S

  • csgl.png T

  • ismeshref.png Refnum du nouveau maillage

    Refnum du nouveau maillage renvoie la référence au maillage.

  • ierrcodeclst.png sortie d'erreur

    sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard.