Créer un maillage avec des attributs
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 5 minute(s)
Crée un maillage avec des options de couleur et de dessin personnalisables.

Entrées/Sorties
Tableau de couleurs
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Tableau de couleurs spécifie les valeurs de couleur RGBA des couleurs appliquées à l'objet 3D par Mode de liaison des couleurs. Mode de liaison des couleurs ne référence que le premier indice du tableau si le mode est défini à Overall ; par contre, il référence les numéros d'indices respectifs si le mode est défini à Per Primitive ou Per Vertex.
Mode de liaison des couleurs
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Mode de liaison des couleurs spécifie le mode à utiliser pour lier les couleurs au maillage. Le mode détermine comment LabVIEW assigne la couleur que vous spécifiez dans Tableau de couleurs. Remarque Les modes Per Primitive et Overall ne se comportent différemment que si Mode de dessin est Points, Lines, Triangles ou Quads.
Mode de dessin
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Mode de dessin spécifie le mode utilisé par LabVIEW pour dessiner le maillage. Le mode détermine comment LabVIEW interprète les données que vous câblez à Tableau des pics.
Tableau des pics
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Tableau des pics définit les valeurs des coordonnées x, y et z dans l'espace 3D que LabVIEW utilise pour dessiner le maillage. Les paramètres définis dans Tableau de couleurs, Mode de dessin et Indices définissent comment LabVIEW interprète les pics.
Indices
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Indices détermine l'ordre dans lequel LabVIEW traite les données dans les tableaux du maillage Tableau de couleurs et Tableau des pics. Par exemple, si Indices est [3, 2, 4, 1], V0 apparaît à l'indice 3 du Tableau des pics, la couleur de V0 apparaît à l'indice 3 du Tableau de couleurs, et ainsi de suite. Remarque Si vous réglez Color Binding Mode sur Per Primitive, la couleur se réfère à l'ensemble de la face formée par V0, V1...VN (où Draw Mode détermine N) plutôt qu'à l'index que vous spécifiez.
Tableau des normales
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Tableau des normales définit les valeurs x, y et z qui définissent le tableau de normales que Mode de liaison des normales applique à l'objet 3D.
entrée d'erreur (pas d'erreur)
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entrée d'erreur décrit les conditions d'erreur qui ont lieu avant l'exécution de ce nœud. Cette entrée fournit la fonctionnalité entrée d'erreur standard.
Mode de liaison des normales
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Mode de liaison des normales définit le mode de liaison des vecteurs normaux du maillage. Le mode détermine comment LabVIEW assigne les normales spécifiées dans le Tableau des normales à l'objet 3D. Les normales déterminent comment les lumières d'une scène 3D affectent le rendu d'un objet 3D.
Tableau de coordonnées de texture
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Tableau de coordonnées de texture définit les coordonnées s et t qui définissent comment appliquer une texture au maillage. Vous devez assigner une texture au maillage avec le VI Appliquer une texture pour que ce tableau ait une signification. Chaque élément du tableau est une coordonnée dans un plan 2D de domaine {0..1, 0..1}, où [0,0] est le pixel inférieur gauche de l'image et [1, 1] est le pixel supérieur droit.
Refnum du nouveau maillage
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Refnum du nouveau maillage renvoie la référence au maillage.
sortie d'erreur
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sortie d'erreur contient des informations sur l'erreur. Cette sortie fournit la fonctionnalité sortie d'erreur standard. |
Tableau de couleurs
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Rouge
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Mode de liaison des couleurs
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Indices
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entrée d'erreur (pas d'erreur)
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Refnum du nouveau maillage
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sortie d'erreur
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