Effectue une interpolation à deux dimensions sur des points dispersés.

Ce VI accepte les valeurs X, Y et Z (respectivement, deux variables indépendantes et une variable dépendante) et renvoie les valeurs interpolées Zi qui correspondent à chaque emplacement Xi et Yi.

Vous devez sélectionner manuellement l'instance polymorphe à utiliser.


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Entrées/Sorties

  • ci32.png méthode

    méthode définit la méthode d'interpolation.

    0 plus proche voisin — Effectue une interpolation sur les points les plus proches (sans lissage). Cette méthode trouve le point le plus proche de (Xi, Yi) et assigne la valeur correspondante dans Z à Zi.
    1

    linéaire (valeur par défaut) — Effectue une interpolation linéaire sur le triangle sélectionné (sans lissage). Cette méthode triangule l'enveloppe convexe de (X, Y) et interpole Zi pour les points à l'intérieur d'un triangle.

    (Xi, Yi) n'est valide qu'à l'intérieur de l'enveloppe convexe de (X, Y). Sinon, LabVIEW renvoie NaN.

    2

    cubique — Effectue une interpolation cubique sur le triangle sélectionné (lissée). Cette méthode triangule l'enveloppe convexe de (X, Y) et interpole Zi pour les points à l'intérieur d'un triangle.

    (Xi, Yi) n'est valide qu'à l'intérieur de l'enveloppe convexe de (X, Y). Sinon, LabVIEW renvoie NaN.

    3

    spline biharmonique — Effectue une interpolation spline biharmonique (lissée). Cette méthode calcule l'interpolation spline biharmonique 2D en utilisant la fonction de Green.

    Reportez-vous au document A Practical Guide to Splines mentionné dans la rubrique Documentation relative aux mathématiques pour obtenir des informations complémentaires sur la méthode d'interpolation du spline biharmonique.

  • c1ddbl.png Z

    Z est la valeur des points connus.

  • c1ddbl.png X

    X représente les coordonnées x des points connus.

  • c1ddbl.png Y

    Y représente les coordonnées y des points connus. X, Y et Z doivent avoir la même taille.

  • c1ddbl.png Xi

    Xi représente les coordonnées x des nouveaux points où le VI calcule les valeurs interpolées à Zi.

  • c1ddbl.png Yi

    Yi représente les coordonnées y des nouveaux points où le VI calcule les valeurs interpolées à Yi.

    La taille de Yi doit être égale à celle de Xi.

  • i1ddbl.png Zi

    Zi renvoie les valeurs interpolées des nouveaux points qui correspondent aux valeurs Xi et Yi.

  • ii32.png erreur

    erreur renvoie toute erreur ou mise en garde générée par le VI. Vous pouvez câbler erreur au VI Convertir un code d'erreur en cluster d'erreur pour convertir le code d'erreur ou la mise en garde en cluster d'erreur.

  • Exemples

    Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.

    • labview\examples\Mathematics\Interpolation\Scattered 2D Interpolation.vi