Rotation de coordonnées cartésiennes 2D (scalaire)
- Mise à jour2025-07-30
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Fait pivoter un système de coordonnées cartésiennes à deux dimensions dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Câblez des données à l'entrée X pour déterminer l'instance polymorphe à utiliser ou sélectionnez manuellement l'instance.

Entrées/Sorties
x
—
x est la composante x réelle en entrée pour le vecteur à deux éléments.
y
—
y est la composante y réelle en entrée pour le vecteur à deux éléments.
thêta
—
thêta spécifie l'angle de rotation en radians.
x en sortie
—
x en sortie renvoie la coordonnée x après la rotation.
y en sortie
—
y en sortie renvoie la coordonnée y après la rotation.
erreur
—
erreur renvoie toute erreur ou mise en garde générée par le VI. Vous pouvez câbler erreur au VI Convertir un code d'erreur en cluster d'erreur pour convertir le code d'erreur ou la mise en garde en cluster d'erreur. |
L'illustration suivante montre la rotation d'une coordonnée cartésienne bidimensionnelle dans le sens inverse des aiguilles d'une montre de θ (-π < θ ≤ π) :

Avant la rotation, les coordonnées du point P sont (x, y). Après la rotation, les coordonnées du point P sont (x', y'), où

pour la matrice de rotation
.
x
—
x en sortie
—
erreur
—