Fenêtre en cosinus amorti (DBL)
- Mise à jour2025-07-30
- Temps de lecture : 2 minute(s)
Applique une fenêtre en cosinus amorti à la séquence en entrée X. Câblez des données à l'entrée X pour déterminer l'instance polymorphe à utiliser ou sélectionnez manuellement l'instance.

Entrées/Sorties
X
—
X est un vecteur réel.
rapport
—
rapport est le rapport de la longueur de la section amortie à la longueur de tout le signal. La valeur par défaut est 0,2.
X fenêtré
—
X fenêtré correspond au signal en entrée après application de la fenêtre.
erreur
—
erreur renvoie toute erreur ou mise en garde générée par le VI. Vous pouvez câbler erreur au VI Convertir un code d'erreur en cluster d'erreur pour convertir le code d'erreur ou la mise en garde en cluster d'erreur. |
Si y représente la séquence X fenêtré en sortie, le VI Fenêtre en cosinus amorti obtient les éléments de y en utilisant la formule suivante :

où
,

Si r ≤ 0, la fenêtre est équivalente à une fenêtre rectangulaire. Si r ≥ 1, la fenêtre est équivalente à une fenêtre de Hanning.
Exemples
Reportez-vous aux exemples de fichiers inclus avec LabVIEW suivants.
- labview\examples\Signal Processing\Windows\Window Comparison.vi
X
—
rapport
—
X fenêtré
—
erreur
—