Führen Sie folgende Schritte aus, um die Puffergröße des Client-Rechners mit Hilfe der DataSocket-Funktionen festzulegen:

  1. Fügen Sie dem Blockdiagramm die Funktion DataSocket: Öffnen hinzu.
  2. Verbinden Sie eine psp-URL oder eine Umgebungsvariable mit dem Eingang URL.
  3. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Eingang Modus und wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option Erstellen»Konstante aus.
  4. Klicken Sie auf die Konstante Modus und wählen Sie BufferedRead.
  5. Fügen Sie dem Blockdiagramm einen Eigenschaftsknoten hinzu.
  6. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Eigenschaftsknoten und wählen Sie Klasse auswählen»DataSocket»DataSocket aus.
  7. Ändern Sie die Größe des Eigenschaftsknotens und fügen Sie einen Anschluss hinzu.
  8. Klicken Sie auf die erste weiße Fläche des Eigenschaftsknotens und wählen Sie die Eigenschaft Max. Anzahl Bytes puffern aus.
  9. Klicken Sie auf die zweite weiße Fläche des Eigenschaftsknotens und wählen Sie die Eigenschaft Max. Anzahl Pakete puffern aus.
  10. Klicken Sie den Eigenschaftsknoten mit der rechten Maustaste an und wählen Sie aus dem Kontextmenü die Option Alle in Schreiben ändern aus.
  11. Erstellen Sie für jede Eigenschaft eine Konstante und geben Sie für jede Eigenschaft Werte ein, wie beispielsweise 1024 für "Max. Anzahl Bytes puffern" und 25 für "Max. Anzahl Pakete puffern". Es werden keine Daten mehr im Puffer des Client-Rechners gespeichert, sobald der erste Grenzwert für die Puffergröße für die Eigenschaften "Max. Anzahl Bytes puffern" bzw. "Max. Anzahl Pakete puffern" erreicht ist.
  12. Verbinden Sie den Ausgang Verbindungs-ID der Funktion "DataSocket: Öffnen" mit dem Eingang Referenz des Eigenschaftsknotens.

Nachdem Sie die Puffergröße für den Client festgelegt haben, können Sie die gepufferten Werte empfangen.