Boolesche Bedien- und Anzeigeelemente
- Aktualisiert2026-06-12
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Die auf den Unterpaletten "Boolesch" befindlichen Bedien- und Anzeigeelemente drücken boolesche Werte (TRUE/FALSE-Werte) aus. Zu diesen Elementen gehören z. B. Schaltflächen, Schalter und LEDs.
In der nachfolgenden Liste werden gängige Verwendungsarten boolescher Bedien- und Anzeigeelemente auf den Paletten Bedienelemente in LabVIEW beschrieben.
Schaltverhalten boolescher Elemente
Mit dem konfigurierbaren Schaltverhalten boolescher Elemente in LabVIEW lassen sich die die Funktionsweise physischer Messgeräte wie Oszilloskope und Multimeter originalgetreu nachbilden.
Es gibt zwei allgemeine Kategorien für das Schaltverhalten: Schalten und Latch. Schalt- und Latch-Einstellungen sind insofern ähnlich, dass sie den Wert des booleschen Elements ändern. Der Unterschied besteht lediglich darin, wie das Element wieder in die vorherige Stellung zurückschaltet.
Um das Schaltverhalten für ein boolesches Element festzulegen, klicken Sie es mit der rechten Maustaste an und wählen Sie das Schaltverhalten aus dem Menü Schaltverhalten aus. Tabelle 3. Schaltverhalten boolescher Elemente bietet weitere Informationen zu den drei Arten von Schaltverhalten und Latch-Verhalten:
| Funktionsweise | Anwendungsfälle | Beispiel |
|---|---|---|
| Beim Drücken schalten |
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Lichtschalter: Das Licht wird sofort nach dem Umschalten des Bedienelements eingeschaltet. Das Licht bleibt in diesem Zustand, bis Sie das Bedienelement erneut wechseln. |
| Beim Loslassen schalten |
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Auswahlfeld: Das Auswahlfeld ändert seinen Wert erst nach dem Loslassen der Maustaste. Dadurch haben Sie die Möglichkeit, Ihre Auswahl nach dem Anklicken zu überdenken, indem Sie den Cursor vor dem Loslassen der Maustaste vom Auswahlfeld weg bewegen. |
| Bis zum Loslassen schalten |
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Türklingel: Die Klingel läutet, sobald Sie den Knopf drücken. Die Glocke läutet weiter, bis Sie die Taste loslassen. |
| Latch beim Drücken |
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Notstopp-Schaltfläche: Die Schaltfläche hält das System an, sobald Sie die Schaltfläche drücken. Die Schaltfläche wird zurückgesetzt, sobald das System die Wertänderung abfragt, so dass die Schaltfläche erneut gedrückt werden kann. |
| Latch beim Loslassen |
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Schaltfläche "Schließen": Die Schaltfläche schließt das Programm erst, wenn Sie die Maustaste loslassen und die Anwendung die Wertänderung liest. Auf diese Weise können Sie Ihre Wahl nach dem Anklicken überdenken, indem Sie den Cursor vor dem Loslassen der Maustaste von der Schaltfläche weg bewegen. |
| Latch bis zum Loslassen |
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Roboterbewegungssteuerung: Der Roboter wird bewegt, während das Element gedrückt ist. Nach dem Loslassen des Elements und dem Erkennen dieser Änderung durch das System bewegt sich der Roboter nicht mehr. |