Clip-Ebene erstellen
- Aktualisiert2025-07-30
- 2 Minute(n) Lesezeit
Definiert eine Ebene in der 3D-Szene, hinter der keine Objekte mehr dargestellt werden können.

Ein-/Ausgänge
Ebene
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Ebene ist ein Cluster mit den vier Koeffizienten der Ebenengleichung.
Wert
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Wert ist die Nummer der Ebene. Wert muss eine Zahl von 0 bis 5 sein.
Fehler (Eingang, kein Fehler)
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Fehler (Eingang) beschreibt Fehlerbedingungen, die vor der Ausführung des Knotens auftreten. An Fehler (Eingang) werden Standardfehlerdaten übergeben.
Neue Clip-Ebene (Referenz)
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Neue Clip-Ebene (Referenz) ist die Referenz auf die Clip-Ebene.
Fehler (Ausgang)
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Fehler (Ausgang) enthält Angaben zum Fehler. Dieser Ausgang ist ein Standardausgang zur Fehlerausgabe. |
Die Koordinaten der Punkte in einer Clip-Ebene werden durch folgende Gleichung festgelegt:
Ax+By+Cz+D = 0Die Seite der Ebene, auf der Objekte angezeigt werden können, richtet sich nach der Ausrichtung der Ebene. Die Ebenen mit den Konstanten 1, 1, 1 und 0 und die Ebene mit den Konstanten –1, –1, –1 und 0 sind entgegengesetzt ausgerichtet.
Ebene
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A
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Wert
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Fehler (Eingang, kein Fehler)
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Neue Clip-Ebene (Referenz)
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Fehler (Ausgang)
—