ProjectItem-Eigenschaften (ActiveX)
- Aktualisiert2025-07-30
- 3 Minute(n) Lesezeit
In den folgenden Themen wird durch ein Sternchen (*) am Ende eines Datentypnamens angezeigt, dass es sich bei der Eigenschaft um einen Zeiger handelt.
Eigenschaften
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| Children | Gibt ein Array mit Referenzen auf alle Unterobjekte des Projektobjekts aus, auf das verwiesen wird. Sie können diese Referenzen mit den Eigenschaften von ProjectItem verwenden. |
| ContainsConflicts | Gibt TRUE aus, wenn die Datei oder dazugehörige Objekte mit anderen Objekten in Konflikt stehen. |
| DisplayName | Fragt den Projektnamen so ab, wie er im Projekt-Explorer angezeigt wird (als String). |
| FindCallers | Gibt ein Array aus Referenzen auf alle Projektobjekte aus, die auf das ausgewählte Projekt verweisen. |
| FindChildren | Gibt ein Array aus Referenzen auf alle Projektobjekte aus, die dem ausgewählten Projektobjekt untergeordnet sind. |
| FindConflicts | Gibt ein Array aus Referenzen auf alle Projektobjekte aus, die mit dem ausgewählten Projekt in Konflikt stehen. |
| FindFriends | Gibt ein Array aus Referenzen auf alle Projektobjekte aus, die Freundobjekte des ausgewählten Projektobjekts sind. |
| FindItemsIncorrectlyClaimedByLibrary | Gibt ein Array aus Referenzen auf alle Projektobjekte aus, die von einer Bibliothek in Anspruch genommen wurden, diesen Anspruch aber nicht widerspiegeln. |
| FindItemsThatMakeThisADependency | Gibt ein Array aus Referenzen auf alle Projektobjekte unter dem Zielsystem aus, die nicht als Abhängigkeiten aufgeführt sind, aber aufgrund deren das Objekt selbst abhängig ist. |
| FindItemsWithNoCallers | Gibt ein Array aus Referenzen auf alle Hauptobjekte aus, die keine anderen Projektobjekte aufrufen. |
| FindSubVIs | Gibt ein Array aus Referenzen auf alle Projektobjekte aus, die SubVIs vom ausgewählten Projekt sind. |
| FindVariableCallers | Gibt ein Array aus Referenzen auf alle Projekt-VIs aus, die auf die ausgewählte Projektvariable verweisen. |
| Icon | Fragt das Symbol des Projektobjekts im Projekt-Explorer mit Hilfe des Clusters Symbol ab, durch den Größe und Farbtiefe festgelegt werden. |
| InConflict | Gibt TRUE aus, wenn das Objekt im Projekt, auf das verweisen wird, mit einer Datei unter einem anderen Pfad auf dem Zielsystem in Konflikt steht. |
| ItemID | Erfasst die Objekt-ID des referenzierten LabVIEW-Projektobjekts als String. Anhand der Objekt-ID kann die Komponente eindeutig zugeordnet werden, auch wenn sich der Name oder Pfad geändert hat oder die Komponente an eine andere Stelle im Projekt-Explorer verschoben wurde. |
| LibraryItemType | Fragt den Typ des Projektobjekts so ab, wie er in der Projektbibliothek als GUID-String aufgeführt ist. Zur Umwandlung des Typs in einen lesbaren String verwenden Sie die Eigenschaft LibraryItemTypeString. |
| LibraryItemTypeString | Gibt den Typ des LabVIEW-Projektobjekts so aus, wie es in der Projektbibliothek als String aufgeführt ist. Mit der Eigenschaft LibraryItemType wird der Typ als GUID ausgegeben. |
| Name | Fragt den Namen des Projekts ab, auf das verwiesen wird, wie er in der Datei gespeichert wurde. |
| Parent | Gibt eine Referenz auf das übergeordnete Objekt des Projektobjekts aus, auf das verwiesen wird. Sie können diese Referenz mit den Eigenschaften von ProjectItem verwenden. |
| Path | Fragt den Pfad zum Projektobjekt ab, auf das verwiesen wird. |
| Project | Gibt eine Referenz auf das LabVIEW-Projekt aus, zu dem das Element gehört. Sie können diese Referenz mit den Eigenschaften von Project verwenden. |
| Target | Gibt eine Referenz auf das Ausführungssystem der Komponente aus, auf die verwiesen wird. Sie können diese Referenz mit den Eigenschaften von TargetItem verwenden. |
| TypeGUID | Fragt den Typ des Projektobjekts als GUID-String ab. Mit der Eigenschaft TypeString wird der Typ als String ausgegeben. |
| TypeString | Fragt den Typ des Projektobjekts als String ab. Mit der Eigenschaft TypeGUID wird der Typ als GUID ausgegeben. |
| VI | Wenn das LabVIEW-Projektobjekt auf ein VI verweist, gibt diese Eigenschaft eine Referenz auf das betreffende VI aus. Ansonsten wird NULL ausgegeben. |
| VINoLoad | Wenn das Projektobjekt auf ein VI im Speicher verweist, gibt diese Eigenschaft eine Referenz auf das betreffende VI aus. Bezieht sich das Projektobjekt auf ein VI, das sich nicht im Speicher befindet, oder auf eine andere Datei als ein VI, gibt das VI Keine Referenz aus. Sie können diese Referenz mit den Eigenschaften der Klasse VI verwenden. |
| VisibleInTree | Bei TRUE wird der Projekt-Explorer mit dem Projekt und allen Unterobjekten angezeigt. |