读取或写入是否显示使用纹理的三维对象。如对象需使用纹理,必须设置该属性为On

注释

下表列出了该属性的特性

短名称 Specials.Texturing
数据类型 cenum.png
权限 读取/写入
可用于运行引擎
可用于实时操作系统
可在VI运行时设置
加载前面板至内存
使用前必须授权
加载程序框图至内存
允许远程访问
Inherit Value 0
(Default) Inherits the texture of a parent object.
Off 1
Disables texturing, so LabVIEW cannot apply textures to the object.
On 2
Enables texturing, so LabVIEW can apply textures to the object.