平移对象下载PDF选定部分选定部分和子部分整个手册更新时间2025-07-30阅读时长3分钟LabVIEWAPI参考LabVIEW G 按照指定的向量平移三维场景中的对象。该VI从对象的当前位置进行相对平移。 使用设置平移VI可从其初始位置平移对象。 输入/输出 场景.对象输入 — 场景.对象输入是对需平移的三维对象的引用。 变换 — 平移包含用于定义平移中所使用的向量的x、y、z坐标。 X — X指定X坐标。 Y — Y指定Y坐标。 Z — Z指定Z坐标。 错误输入(无错误) — 错误输入表明该节点运行前发生的错误条件。该输入提供标准错误输入功能。 场景.对象输出 — 场景.对象输出返回对平移后的三维对象的引用。 错误输出 — 错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。 范例 请参考LabVIEW附带的下列范例文件。 labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi 上级主题: 变换
按照指定的向量平移三维场景中的对象。该VI从对象的当前位置进行相对平移。 使用设置平移VI可从其初始位置平移对象。 输入/输出 场景.对象输入 — 场景.对象输入是对需平移的三维对象的引用。 变换 — 平移包含用于定义平移中所使用的向量的x、y、z坐标。 X — X指定X坐标。 Y — Y指定Y坐标。 Z — Z指定Z坐标。 错误输入(无错误) — 错误输入表明该节点运行前发生的错误条件。该输入提供标准错误输入功能。 场景.对象输出 — 场景.对象输出返回对平移后的三维对象的引用。 错误输出 — 错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。 范例 请参考LabVIEW附带的下列范例文件。 labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi 上级主题: 变换
按照指定的向量平移三维场景中的对象。该VI从对象的当前位置进行相对平移。 使用设置平移VI可从其初始位置平移对象。 输入/输出 场景.对象输入 — 场景.对象输入是对需平移的三维对象的引用。 变换 — 平移包含用于定义平移中所使用的向量的x、y、z坐标。 X — X指定X坐标。 Y — Y指定Y坐标。 Z — Z指定Z坐标。 错误输入(无错误) — 错误输入表明该节点运行前发生的错误条件。该输入提供标准错误输入功能。 场景.对象输出 — 场景.对象输出返回对平移后的三维对象的引用。 错误输出 — 错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。 范例 请参考LabVIEW附带的下列范例文件。 labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi 上级主题: 变换