变换下载PDF选定部分选定部分和子部分整个手册更新时间2025-07-30阅读时长2分钟LabVIEWAPI参考LabVIEW G 变换VI用于进行常用变形操作(例如,在三维场景图中进行旋转、平移和缩放)。 注: LabVIEW以物体的质点为中心进行变换操作。圆锥体的质点是中轴线离底面1/4处,而不是中轴线的中点。 旋转X轴按X轴旋转对象。旋转Y轴按Y轴旋转对象。旋转Z轴按Z轴旋转对象。获取旋转通过轴-角的形式返回三维场景中对象的旋转。设置旋转清除之前对三维场景中对象应用的旋转,依据轴和角的值旋转对象。该VI从对象的初始位置进行绝对旋转。旋转对象按照区间中心和角旋转三维场景中的对象。该VI从对象的当前位置进行相对旋转。获取平移返回三维场景中对象的平移。设置平移清除之前对三维场景中对象应用的平移,依据用户指定的向量平移对象。该VI从对象的初始位置进行绝对平移。平移对象按照指定的向量平移三维场景中的对象。该VI从对象的当前位置进行相对平移。获取缩放返回三维场景中对象的缩放因子。设置缩放清除之前对三维场景中对象的缩放操作,对该对象使用指定的缩放因子。该VI从对象的初始位置进行绝对缩放。缩放对象按照指定的因子对三维场景中的对象进行统一缩放。该VI从对象的当前位置进行相对缩放。清除变形设置通过修改三维场景中对象变形使用的识别矩阵,清除之前在该对象上应用的变形。上级主题: 三维图片控件
变换VI用于进行常用变形操作(例如,在三维场景图中进行旋转、平移和缩放)。 注: LabVIEW以物体的质点为中心进行变换操作。圆锥体的质点是中轴线离底面1/4处,而不是中轴线的中点。 旋转X轴按X轴旋转对象。旋转Y轴按Y轴旋转对象。旋转Z轴按Z轴旋转对象。获取旋转通过轴-角的形式返回三维场景中对象的旋转。设置旋转清除之前对三维场景中对象应用的旋转,依据轴和角的值旋转对象。该VI从对象的初始位置进行绝对旋转。旋转对象按照区间中心和角旋转三维场景中的对象。该VI从对象的当前位置进行相对旋转。获取平移返回三维场景中对象的平移。设置平移清除之前对三维场景中对象应用的平移,依据用户指定的向量平移对象。该VI从对象的初始位置进行绝对平移。平移对象按照指定的向量平移三维场景中的对象。该VI从对象的当前位置进行相对平移。获取缩放返回三维场景中对象的缩放因子。设置缩放清除之前对三维场景中对象的缩放操作,对该对象使用指定的缩放因子。该VI从对象的初始位置进行绝对缩放。缩放对象按照指定的因子对三维场景中的对象进行统一缩放。该VI从对象的当前位置进行相对缩放。清除变形设置通过修改三维场景中对象变形使用的识别矩阵,清除之前在该对象上应用的变形。上级主题: 三维图片控件
变换VI用于进行常用变形操作(例如,在三维场景图中进行旋转、平移和缩放)。 注: LabVIEW以物体的质点为中心进行变换操作。圆锥体的质点是中轴线离底面1/4处,而不是中轴线的中点。 旋转X轴按X轴旋转对象。旋转Y轴按Y轴旋转对象。旋转Z轴按Z轴旋转对象。获取旋转通过轴-角的形式返回三维场景中对象的旋转。设置旋转清除之前对三维场景中对象应用的旋转,依据轴和角的值旋转对象。该VI从对象的初始位置进行绝对旋转。旋转对象按照区间中心和角旋转三维场景中的对象。该VI从对象的当前位置进行相对旋转。获取平移返回三维场景中对象的平移。设置平移清除之前对三维场景中对象应用的平移,依据用户指定的向量平移对象。该VI从对象的初始位置进行绝对平移。平移对象按照指定的向量平移三维场景中的对象。该VI从对象的当前位置进行相对平移。获取缩放返回三维场景中对象的缩放因子。设置缩放清除之前对三维场景中对象的缩放操作,对该对象使用指定的缩放因子。该VI从对象的初始位置进行绝对缩放。缩放对象按照指定的因子对三维场景中的对象进行统一缩放。该VI从对象的当前位置进行相对缩放。清除变形设置通过修改三维场景中对象变形使用的识别矩阵,清除之前在该对象上应用的变形。上级主题: 三维图片控件