三维场景中的对象应用球的几何形状。


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输入/输出

  • cnclst.png 颜色

    颜色指定RGBA格式的对象颜色。颜色接受由数值0-1组成的簇,其中0表示不存在红、绿或蓝色,1表示颜色的完全饱和。alpha表示红、绿和蓝色的透明度。

  • csgl.png 红色

    红色指定红色的色值。默认值为1。

  • csgl.png 绿色

    绿色指定绿色的色值。默认值为0。

  • csgl.png 蓝色

    蓝色指定蓝色的色值。默认值为0。

  • csgl.png Alpha

    Alpha指定在三维对象上应用颜色时RGB颜色的透明度。Alpha必须是01之间的值。默认值为1。

  • csgl.png 半径

    半径指定对象的半径。

  • cerrcodeclst.png 错误输入(无错误)

    错误输入表明该节点运行前发生的错误条件。该输入提供标准错误输入功能。

  • csgl.png 详细

    详细指定绘制对象时的至高点的数量。详细值越高,几何对象的近似度就越大。默认值为1。

  • issphereref.png 新球面引用句柄

    新球面引用句柄返回对新建的几何对象的引用。

  • ierrcodeclst.png 错误输出

    错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。

  • 范例

    请参考LabVIEW附带的下列范例文件。

    • labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi