配置定时顺序结构(Real-Time、Windows)
- 更新时间2025-08-27
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配置定时顺序对话框用于配置定时顺序结构的初始执行选项,以及指定第一帧的参数。双击输入节点或右键单击输入节点,从快捷菜单中选择配置输入节点,打开配置定时顺序对话框。在此对话框中,可为定时顺序结构指定定时源、设置优先级和配置高级选项。
也可将各参数值连接至输入节点的输入端,从而对定时顺序结构进行配置。默认状态下,定时顺序结果的输入节点不显示所有可用的输入端。如需显示所有可用接线端,可调整输入节点大小或右键单击节点并从快捷菜单中选择显示隐藏的节点接线端。
使用定时顺序结构的技巧
以下是使用定时顺序结构的补充信息。
- 右键单击定时顺序结构边框可添加、删除及合并帧。与平铺式顺序结构不同,定时顺序结构执行前,结构中的每一帧都必须具备所有的输入。
- 定时顺序结构的最后一帧无须配置另一帧或循环,故其右侧数据节点不再包含任何配置选项。
- 在定时顺序结构的数据流中,定时循环总在优先级未配置为实时优先级的VI前执行。通过改变定时顺序结构的优先级可改变定时顺序相对与程序框图上其他定时结构的执行顺序。
- 不要将配置为实时优先级运行的VI和定时顺序结构添加至同一个程序框图,以避免不可预期的时间冲突。
- 如需定时顺序结构的每帧执行一次以上,可右键单击定时顺序结构外框并选择替换为定时顺序。
配置下一帧
双击当前帧的右侧数据节点或右键单击该节点,从快捷菜单中选择配置输入节点,打开配置下一帧定时对话框。在此对话框中,可为下一帧指定起始时间、优先级、执行期限以及超时等参数。
起始时间指定了下一帧开始执行的时间。指定一个相对于当前帧的起始时间值,其单位与帧定时源的单位一致。在配置下一帧定时对话框的开始文本框中指定一个起始时间。如帧未在指定的起始时间前开始,下一帧将在左侧数据节点的延迟完成?输出端返回TRUE。
另可通过帧的右侧数据节点的输入端,动态配置定时循环的下一帧或下一次循环。默认状态下,定时顺序结构的右侧数据节点不显示所有可用的输出端。如需显示所有可用的输出端,可调整右侧数据节点大小或右键单击右侧数据节点并从快捷菜单中选择显示隐藏的接线端。