指定三维对象的显示模式。


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输入/输出

  • cenum.png 绘图面剔除模式

    绘图面剔除模式指定对象前面或后面的多边形是否可见。

    0继承值-继承父对象的模式。
    1无剔除--正面和反面都能看到。
    2Cull 背面--只有正面可见。
    3Cull 正面--只有背面可见。
    4删掉两面--既看不到正面,看不到背面。
  • cenum.png 正面模式

    正面模式指定对象的绕线顺序。绘图面剔除模式使用该输入判断对象多边形的可见程度。

    0继承值-继承父对象的模式。
    1逆时针--物体朝向前方。
    2时钟--物体朝向背面。
  • csobjref.png 场景对象输入

    场景对象输入指定对待操作场景对象的引用。

  • cenum.png 模式

    模式指定用于绘制三维对象的方法。

    0继承值 (默认)-继承父对象的绘制样式。
    1点-通过在对象顶点放置点来绘制对象。
    2线框-用线段绘制对象,这些线段在顶点处连接,形成一个有边界的几何体。
    3多边形--绘制具有完整边界和填充几何图形的对象。
  • cdbl.png 大小

    大小指定用于绘制几何对象的点的大小。设置值为-1,可继承父对象的点大小。默认值为-1。

  • cerrcodeclst.png 错误输入(无错误)

    错误输入表明该节点运行前发生的错误条件。该输入提供标准错误输入功能。

  • isobjref.png 场景对象输出

    场景对象输出返回对场景对象的引用。

  • ierrcodeclst.png 错误输出

    错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。