设置光源(无引用)
- 更新时间2025-07-30
- 阅读时长3分钟
在三维空间中创建相对于三维对象的光源。

输入/输出
光源状态
—
光源状态指定是否启用光源状态。
场景对象输入
—
场景对象输入指定对待操作场景对象的引用。
光源引用句柄输入
—
光源引用句柄输入指定对光源的引用。
位置
—
位置指定用于设置光源(相对于所属对象)位置的x,y,z坐标值。
错误输入(无错误)
—
错误输入表明该节点运行前发生的错误条件。该输入提供标准错误输入功能。
场景对象输出
—
场景对象输出返回对场景对象的引用。
错误输出
—
错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。 |
光源状态
—
场景对象输入
—
光源引用句柄输入
—
位置
—
X
—
错误输入(无错误)
—
场景对象输出
—
错误输出
—