创建x、y和z轴对象以定义场景中的三维空间。


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输入/输出

  • cbool.png 半平面?

    半平面?指定是否使用轴区间的两边。默认值为TRUE,指定使用半平面。

  • cnclst.png 颜色

    颜色指定RGBA格式的对象颜色。颜色接受由数值0-1组成的簇,其中0表示不存在红、绿或蓝色,1表示颜色的完全饱和。alpha表示红、绿和蓝色的透明度。

  • csgl.png 红色

    红色指定红色的色值。默认值为1。

  • csgl.png 绿色

    绿色指定绿色的色值。默认值为0。

  • csgl.png 蓝色

    蓝色指定蓝色的色值。默认值为0。

  • csgl.png Alpha

    Alpha指定在三维对象上应用颜色时RGB颜色的透明度。Alpha必须是01之间的值。默认值为1。

  • cstr.png 名称

    名称指定轴对象的名称。

  • csgl.png 长度

    长度指定坐标系中轴的长度。默认值为2。

  • csgl.png 半径

    半径指定坐标系中轴的半径。默认值为0.01。

  • cerrcodeclst.png 错误输入(无错误)

    错误输入为节点运行前的错误情况。该输入提供标准错误输入功能。

  • cbool.png 坐标轴标签?

    坐标轴标签?指定是否显示坐标轴标签。默认值为FALSE。

  • csgl.png 字符大小

    字符大小指定坐标轴标签上文本的大小。例如,字符大小设置为1时,创建的数轴标签就与高度为1的几何对象等高。默认值为0.5。

  • isobjref.png 新对象引用句柄

    新对象引用句柄返回对象的引用。

  • ierrcodeclst.png 错误输出

    错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。