计算对称矩阵与矩阵的积。

连线至aBC输入端的数据类型可确定要使用的多态实例。


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输入/输出

  • ci32.png 方向

    方向指定A在计算中的位置。

    0-VI计算alpha*B*A的结果。
    1-VI计算alpha*A*B的结果。
  • c2dcdb.png A

    A是至少含有N行、N列的复数对称矩阵。

    VI将用A的前K行和前K列与B相乘。如将方向设置为,则K等于B的行数。如将方向设置为,则K等于B的列数。

  • c2dcdb.png B

    B是复数矩阵。

  • c2dcdb.png C

    C是维数大于等于B的复数矩阵。

    默认值为与B大小相同而元素为0的矩阵。

  • ci32.png 矩阵A类型

    矩阵A类型指定VI在计算中使用A的上三角或下三角部分。

    2下三角阵-VI在计算中使用A的下三角阵。
    3上三角阵(默认)-VI在计算中使用A的上三角阵。
  • ccdb.png alpha

    alpha是用于缩放A*BB*A的复数标量。默认值为1。

  • ccdb.png beta

    beta是用于缩放C的复数标量。默认值为1。

  • i2dcdb.png zsymm

    zsymm是维数与C相同的实数矩阵。

    对于您选择的三角形组件的前 K 行和 K 列元素,VI 将返回alpha*A*B +beta*Calpha*B*A +beta*C的结果,具体取决于您选择的 。对于其它元素,VI将返回C中相应元素的值。

  • ii32.png 错误

    错误返回VI的任何错误或警告。将错误连接至错误代码至错误簇转换VI,可将错误代码或警告转换为错误簇。

  • 关于BLAS函数的更多信息,见netlib.org上的BLAS(基本线性代数子程序)