通过四个常用积分方法中的某个对输入数组进行数值积分。

可通过连线数据至输入数组输入端确定要使用的多态实例,也可手动选择实例。


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输入/输出

  • c3ddbl.png 输入数组

    输入数组包含需要积分的数据。这些数据通过被积函数f(x, y, z)在dxdydz处的采样得到, 即f(0, 0, 0)、f(dx, 0, 0)、f(0, dy, 0)、f(0, 0, dz)、f(dx, dy, dz)....

  • cnclst.png 积分步长

    积分步长包含dxdydz的积分步长。

  • cdbl.png dx

    dx是积分变量x的积分步长。默认值为1。

  • cdbl.png dy

    dy是积分变量y的积分步长。默认值为1。

  • cdbl.png dz

    dz是积分变量z的积分步长。默认值为1。

  • ci32.png 积分方法

    积分方法指定进行数值积分的方法。

    0梯形法则(默认)
    1Simpson法则
    2Simpson 3/8法则
    3Bode法则
  • idbl.png 结果

    结果返回数值整数。

  • ii32.png 错误

    错误返回VI的任何错误或警告。将错误连接至错误代码至错误簇转换VI,可将错误代码或警告转换为错误簇。

  • 连线至该VI的x值必须是均匀分割的,否则结果不正确。如需连线至该VI的x值不均匀分布,可使用不平均数值积分VI计算积分。

    三维数值积分

    按顺序对

    ,

    xyz进行一元数值积分,如下图所示: