FL创建隶属函数(三角形)
- 更新时间2025-07-30
- 阅读时长4分钟
为语言变量创建隶属函数。也可使用定义变量对话框交互式创建隶属函数。
默认情况下,VI使用三角形函数确定语言变量隶属度。必须手动选择所需多态实例。

输入/输出
名称
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名称指定要创建隶属函数的名称(语言项)。
左下
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左下指定隶属函数左下点的语言变量的数值。名称代表的语言项的语言变量对应左下的隶属度为0。
顶部
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顶部指定对应三角形隶属函数顶部的语言变量值。名称代表的语言项的语言变量对应顶部的隶属度为1。
右下
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右下指定隶属函数右下点的语言变量的数值。名称代表的语言项的语言变量对应右下的隶属度为0。
错误输入(无错误)
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错误输入表明该节点运行前发生的错误条件。该输入提供标准错误输入功能。
颜色
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隶属函数
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隶属函数返回指定了形状、点和颜色的隶属函数。
错误输出
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错误输出包含错误信息。该输出提供标准错误输出功能。 |
名称
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左下
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错误输入(无错误)
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颜色
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隶属函数
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名称
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形状
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点
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颜色
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用户自定义形状索引
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错误输出
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