向事件消息器通道写入值,使一个或多个事件结构可读取该值。如通道已满,端点保持等待。

要在程序框图上放置该端点,右键单击接线端或连线,选择创建»通道写入方»事件消息器»写入


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输入/输出

  • cbool.png 元素有效?(T)

    元素有效?指定是否记录或忽略元素。如值为TRUE,端点记录该元素为有效数据。如值为FALSE,端点忽略元素的值而记录传输数据类型的默认值。事件结构接收到事件后元素有效?标志才可用。如元素有效?最后一个元素?均为FALSE,端点不执行任何操作。默认值为TRUE。

  • ci16.png 元素

    元素指定写入通道的数据。如元素有效?的值为FALSE或中止的值为TRUE,端点将忽略数据。

  • cbool.png 最后一个元素?(F)

    最后一个元素?指定该元素是否为该端点写入通道的最后一个元素。默认值为FALSE。如值为TRUE,端点将通道标记为关闭,之后任何写入数据的调用将被忽略。如中止的值为TRUE,该输出返回FALSE。

  • cbool.png 中止(F)

    中止指定是否中止该通道。默认值为FALSE。如中止的值为TRUE,该端点将通道标记为关闭,忽略传入的写入调用,刷新之前的事件,并另外向事件结构发送一个单独的事件通知其通道已被中止。

  • cbool.png 高优先级?(F)

    高优先级?指定是否将元素添加至队列前端。默认值为FALSE。

  • iqueuern.png 通道

    通道是连接该端点至读取方端点的通道线。

  • ibool.png 完成?

    如端点已写入最后一个元素,或任意端点中止了通道,完成?返回TRUE。

  • 相关信息

    读取事件注册

    读取多个事件注册

    范例

    请参考LabVIEW附带的下列范例文件。

    • labview\examples\Channels\Event Messenger\Channel - Event Messenger.lvproj